Entrada de febrero, 2010

Nuevos detalles de Crysis 2

crysis 2

La revista Alemana PC Games ha tenido la oportunidad de probar Crysis 2, cuya fecha de salida está prevista para el próximo año fiscal 2010-2011, y ha desvelado nuevos detalles sobre el juego…

* Crysis 2 tiene lugar en la ciudad de Nueva York. Aunque no es la Nueva York que actualmente conocemos. Estamos en el año 2023 y los Aliens han devastado la ciudad enviando drones y meteoritos que han destrozado la ciudad creando enormes cráteres, llevando la ciudad a un caos total.

* Londres, Rio de Janeiro y Tokyo se encuentran también destruidas y prácticamente sin población. El número de muertos va en aumento por día.

* En lugar de los arbustos y el follaje de la primera entrega d Crysis, su secuela utiliza las tuberías de agua rotas, los edificios derrumbados y las calles destrozadas como su medio ambiente.

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Heavy Rain, primer video en español.

Por fin a sido mostrado el primer video de Heavy Rain doblado al castellano. Como bien sabreis en este juego ponen su voz Tito Valverde (El comisario) y Michelle Jenner (Los hombres de Paco) entre otros actores de doblaje… sin duda por el video parece que el doblaje está a un gran nivel y la verdad que en juegos de este estilo se agradece tanto que esté doblado como que el nivel del doblaje sea notable…

Recordar que entre el 11 y el 12 de Febrero se colgará la demo en la Store para poder probarlo antes de su salida prevista para el dia 24…

La política de los DLC

Rockstar, al fin, va a sacar para PS3 y PC las expansiones de su mítico GTA4, “The ballad of gay tony” y “The lost and dammed”, con un poco de retraso, ya que salieron en exclusiva para 360, acción por la que se supone que Rockstar cobró una suculenta cantidad de dinero de microsoft por ello. También ha sido reciente noticia que Ubisoft ha publicado como DLC al precio de 4 euros el episodio “La batalla de Forli”  para Assassins Creed 2. El problema de todo el asunto es, que dejando a un lado la calidad o lo que aporte al juego este add-on, éste contenido ya formaba parte del juego original. Este tipo de prácticas se está volviendo una costumbre. Por ejemplo, la próxima expansión del Modern Warfare 2 (que tambien saldrá en exclusiva un mes antes en 360) tambien contiene modos de juegos “bloqueados” que ya están en el juego original como pudo saberse por un grupo de hackers que investigaron las entrañas de la versión de PC.

El dilema para algunos usuarios radica en que no les parece justo tener que esperar tanto para acceder al mismo contenido, o lo que es peor aún, pagar por contenidos que deberían estar incluídos con el precio original del juego que ademas, es bastante elevado (un 20-30% mas que en EEUU) Muchos usuarios (entre los que me incluyo) piensan que las distribuidoras están abusando con este tipo de políticas y es un debate asentado en la comunidad. ¿Se trata de que los juegos no amortizan la inversión o de la avaricia de algunas empresas?  Estamos hablando de juegos que han sido líderes de venta y cuya recaudacion es millonaría. La cuestión es que al final, entre un mar de quejas, aunque la gente sienta que la toman por tonta, al final acaba comprando este tipo de contenidos, lo cual solo propicia que las distribuidoras continuen con esta dinámica.
Yo por mi parte y aunque me guste mucho el GTA no me parece justo que Rockstar gane dinero con la exclusividad de Microsoft y encima yo, mas tarde, les pague el mismo dinero por privarme durante tanto tiempo de jugar a sus productos. Y mucho menos pienso comprar el add-on del assassins, que ademas de ser corto y no valer ni cuatro euros, es una de las memorias bloqueadas de la historia general y no siento que me vendan un complemento, sino que me están secuestrando una parte de un juego por el que ya pagué 65€. Es como si te compras un coche y después tienes que pagar aparte por usar la guantera.
¿Tu que piensas? ¿Crees que esta justificada esta política? ¿Crees que hay mas factores a tener en cuenta? ¿Vas a comprarte estos DLC o piensas “castigar” ésta política tan poco respetuosa con el usuario?
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