
Análisis por JULITY
God of War III es probablemente la última entrega de esta saga exclusiva de Sony, y esta última entrega está disponible exclusivamente para los usuarios de Playstation 3 desde el 18 de marzo. Se cuenta con tres ediciones; la normal, la edición coleccionista y la Ultimate Trilogy Edition.
En este análisis se va a ir punto por punto analizando el juego lo más objetivamente posible.
En God of War III, Kratos vuelve con más fuerzas que nunca y está dispuesto a darlo todo con tal de conseguir su objetivo final, el cual ya sabemos los que hayamos jugado la segunda entrega de God of War.
La historia es bastante profunda, te mete de lleno en las carnes del personaje, casi que puedes llegar a sentir lo mismo que él. La historia va cambiando y dando sorpresas según avanzas en ella, desvela varios secretos ocultos en sagas anteriores y poco a poco todo va cobrando sentido.
Siempre sigue las pautas de las anteriores sagas, aunque se han incorporado varios personajes nuevos que tomarán bastante protagonismo en esta entrega, ya que sin ellos la historia pierde sentido.
El final de la historia te deja intrigado, aunque con un poco de mal sabor de boca, pero como todos sabemos no todo tiene el final que deseamos y eso nos hace ver un poco la realidad de las cosas.
Innovar no innova mucho, pero después de todo mantiene la línea de la historia que es lo que todos queríamos, y lo que ellos prometieron, que no cambiarían la trama de la historia, por lo que esto no se contará como punto negativo.

La jugabilidad de esta nueva entrega es bastante completa, ya que tiene gran variedad de armas y objetos que podemos utilizar y mejorar. Cada objeto y/o arma tiene una cantidad bastante elevada de combos que podremos realizar y que irán aumentando según mejoremos el arma mediante orbes rojos, que podremos conseguir mediante cofres de orbes rojos, destruyendo objetos o matando enemigos.
Los objetos serán necesarios en casi todo momento y serán fundamentales para realizar algunas tareas e incluso para matar algunos enemigos, por lo que prácticamente los utilizas todos durante toda la historia y en ningún momento te olvidas de ellos, cosa que le cuesta bastante lograr a la mayoría de los videojuegos. También hay variedad de armas, y la mayoría de ellas tienen un enemigo predeterminado, es decir, te puedes enfrentar al enemigo con el arma que quieras, pero te resultará mucho más fácil atacarle con X arma y con X combo.
También hay mucha variedad de enemigos y con una IA bastante avanzada, aunque bastante comparable con la de God of War II.
Los jefes finales son increíbles, hay bastantes y no son muy fáciles de matar, aunque una vez le pilles el truco, no se salvará de Kratos. Hay algunos que son realmente complicados de matar, pero también hay algunos que simplemente con morir un par de veces ya puedes
ver cual es su patrón de ataque y vencerle sin mucha dificultad.
Hay variedad de puzles, algunos difíciles de completar, otros fáciles, se podría decir que en cuanto a este apartado está bastante equilibrado.
La idea de usar a los titanes como escenario es muy buena e innovadora por parte de Santa Mónica.
Lo más importante y lo mejor de este juego, los QTE (Quick Time Events), los han incorporado a la perfección, ni se pasan ni se quedan justos. En este apartado han cumplido todas las expectativas.
El juego también incluye un modo de desafíos y un modo de arena de combate por lo que lo hace aún más rejugable y le da más vida al título.
Un punto en contra de este título es que no tiene multijugador, algo bastante importante ya que muchos juegos de esta generación lo incluyen.

Los gráficos simplemente son increíbles, texturas perfectas, todos los efectos impresionantes, no se ven dientes de sierra en ningún momento y la iluminación siempre correcta, en ningún momento falla
La escala es muy buena y con solo con ver a los Titanes o a los Dioses es asombroso.
También el poder ver a tantos enemigos en la pantalla, de distintos tamaños y formas, atacándote al mismo tiempo.
Creo que en este apartado el equipo de Santa Mónica ha cumplido con todas las expectativas e incluso me atrevería a decir que las ha superado.
Desde luego creo que este juego en cuanto a gráficos se refiere ha marcado un antes y un después, en esta generación.

El juego tiene una banda sonora increíble, música para todos los gustos e implementada en los momentos perfectos.
Esta siempre acorde a la historia y te hace meterte más aún en ella, te transmite sentimiento, algo que es bastante difícil de conseguir y pocos logran.
En cuanto al doblaje es bastante bueno en la mayoría de los personajes, aunque en algunos es algo regular, ya que la voz no concuerda del todo con el carácter o el personaje mismo, pero en ningún momento es nada insoportable.
En conclusión el juego está a la altura de los AAA y creo que ha cumplido con todas las expectativas.
A lo mejor flojea en algunos puntos, pero nada es perfecto y God of War III tampoco iba a ser la excepción.
Santa Mónica dió a los usuarios lo que pedían; sangre, violencia e incluso un poco de ‘’sexo’’.
El juego no llego a ser un machaca botones, cosa que muchos temían y logró estar al nivel.
Notas:
Historia: 10
Jugabilidad: 9’2
Sonido: 9’6
Gráficos: 10
Nota media: 9’7
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creo ke el analisis lo dice todo,yo comparto con todo lo ke dices pero a mi gusto creo ke es un poco corto,los dos anteriores son mas largos y este me lo pase en 6 horas,puede ke sea el ke llevara tanto tiempo esperandolo ke me alla parecido corto nose ,,,, espero ke saken algun juego mas o por lo menos ambientado en la misma historia