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Dragon Ball Raging Blast – nuevo vídeo

Namco Bandai sabe que Dragon Ball Z: Raging Blast es uno de los lanzamientos más esperados del año… Por eso le han pedido al equipo creativo del juego que explique, a través de vídeos cómo funcionan el sistema básico de combate, o cuáles son las novedades.

Si hace unos días eran Gohan y Piccolo los que nos enseñaban los fundamentos del combate (ataques, combos, esquives, movimiento en 3D…), hoy son Vegeta y Goku los que nos muestran cómo funcionan los lanzamientos y posteriores ataques que podemos enlazar. Podemos golpear y repetir distintos golpes de lanzamiento, podemos golpear y perseguir al rival (con los ataques Super Rising, una de las grandes novedades del título), o lanzar para rematarlo en el aire con un golpe energético (que puede incluso destruir parte de la ropa del rival).

Si todo sigue el ritmo previsto, Dragon Ball Raging Blast estará disponible a mediados de Noviembre en nuestro país.

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Mark Bowles, director de marca en Sony Computer Entertainment Europe, ha defendido la última actualización de firmware de la consola PlayStation 3, que está generando cierta controversia entre los usuarios por algunas de sus características y cambios.

Muchos de estos cambios son mínimos, o apenas significativos estéticamente. Por ejemplo, se ha retirado el sonido que se escuchaba antes de que se iniciará un videojuego. Esto se debe, según Bowles, a que “ahora ofrecemos contenido que no es de juegos como Vidzone” además de los videojuegos. “Aunque lo más importante es que con este cambio hacemos que la carga sea un poquito más rápida.”

También han señalado que el nuevo tamaño de la tipografía de los textos de los menús podría hacerse opcional en el futuro, ya que ha sido alterada y parece que a algunos usuarios les está costando adaptarse.

Pero lo que está recibiendo más críticas es la inclusión de publicidad a través de la sección “What’s New”, que es, además, lo primero que se ve cuando se enciende la consola y presenta el menú.

“No se trata sólo de anuncios”, defiende Bowles. “La función principal de esta pantalla es llegar al juego antes”, señala. Y es que, como apuntan desde Sony, incluye un acceso directo a los últimos tres juegos o aplicaciones empleadas en la consola. “Básicamente funciona como un atajo a los juegos que hay en el disco duro” sin tener que pasar por los diferentes menús de la consola.

Además, se ha adelantado que en la actualización de mañana, y si no hay cambios sobre lo previsto, llegarán a Europa los primeros temas dinámicos descargables para los menús de la consola.

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