Introducción

Llega al mercado para PS3, 360 y Pc la secuela del juego de 2KGames, avalado por el éxito de la primera parte. Volveremos a recorrer la carismática y peligrosa ciudad submarina de Rapture, esta vez encarnando a uno de los primeros Big Daddy. Podremos gozar de un shooter en primera persona que no aporta ninguna novedad significativa respecto de su predecesor y tampoco la necesita, pues la fórmula empleada en el anterior Bioshock ya dio un fantástico resultado en el género de los shooter, aunque esta segunda parte tiene un gran inconveniente…

Descripción

Bioshock 2 es un shooter en primera persona para un sólo jugador a la antigua usanza (aunque incluya también modo multijugador) cuyo desarrollo no difere mucho de lo encontrado en la primera parte. En lo que a modo de juego se refiere son muy parecidos y las diferencias son mínimas. Solo destaca la inclusión de un difícil nuevo enemigo: la Big Sister, mucho mas dura que los Big Daddy. Por lo demás todo es idéntico: los splicers, los pirateos, las fotografias, los plásmidos y mejoras… etc. Si bien esto podría ser un aspecto negativo en cualquier otro juego, la excelencia de jugabilidad y diversión aportada por su antecesor hace que bioshock 2 sea una apuesta segura.

La aventura transcurre en la ciudad submarina de Rapture, recorreremos varios “submundos” dentro de la ciudad con una relativa amplia libertad de movimiento si bien, una vez abandonemos la zona, el juego nos avisará de que ya no podremos volver por lo que una vez cumplida la respectiva misión deberemos asegurarnos de que tenemos todo explorado antes de pasar a la siguiente fase. El juego posee una duración convencional para el género e incluso nos puede saber a poco, aunque la duración del juego se ve considerablemente ampliada ya que la escasez de munición y dinero nos obligará a explorar los mapas a conciencia.

Quienes hayan jugado a la anterior entrega ya saben que tipo de shooter es Bioshock. Con la mano derecha portaremos nuestra arma. Empezaremos con una gran taladradora y ampliaremos nuestro arsenal con una remachadora, ametralladora, escopeta… etc y cada una tendrá diferentes tipos de munición. Nos encontraremos terminales de un solo uso para mejorar las armas y con diferentes máquinas donde podremos comprar munición. En la mano izquierda tendremos “los plásmidos” que no son mas que magias de diferentes tipos (electricidad, fuego, telequinesis, etc) y su uso consumirá Maná, que en el juego se llama “EVE”. Para comprar plásmidos deberemos tener “Adam” que lo conseguiremos gracias a las little sisters. Primero deberemos conseguirlas arrebatándoselas a los Big Daddys y después de usarlas para cosechar adam de los cadaveres (esto es una novedad respecto al anterior juego), al liberarlas, deberemos escoger entre salvar a la niña o cosecharla para posteriormente enfrentarnos a las Big Sister enfadada, sin duda el rival mas fuerte de esta nueva entrega. También adquiriremos la cámara fotográfica, con la deberemos fotografiar a nuestros adversarios para encontrarles puntos débiles y así aumentar el daño que les hacemos. A lo largo del juego nos encontraremos con maquinas dispensadoras de munición, de salud, de plásmidos y de mejoras. También podremos piratear robots y armas automáticas para que luchen a nuestro favor, para abrir cajas fuertes o puertas y para conseguir mejores precios en las tiendas. El sistema de pirateo ha cambiado respecto a la primera parte: Ahora una aguja se moverá como un metrónomo y deberemos pararla en la parte verde como si fuera la ruleta de la fortuna. El juego se controla sin dificultad, y la disposición de los controles es la normal para los shooter. La curva de dificultad del juego esta bien ajustada, si bien hay que prepararse estratégicamente los duros encuentros con los Big Daddys y Big Sisters y las recogidas de Adam.

En general es una aventura tan variada y completa como lo pudo ser la primera parte.

La historia

El argumento del juego nos sitúa otra vez en la ciudad submarina de Rapture, fundada a mediados del siglo XX por Andrew Ryan que pretendia crear una ciudad de libertad absoluta. Sin embargo esta ciudad, sucumbida por la ambición de poder y por el descontrol de la ciencia es muy diferente de lo que su fundador pretendía. Encarnaremos a uno de los primeros Big Daddy, que ha sido resucitado y tiene como único deber biológico rescatar a su Little Sister, una niña llamada Eleanor y que está en manos de la psicóloga Lamb, archienemiga de Andrew Ryan.

El argumento está tan elaborado como en la primera parte y adquirirá sentido y profundidad según vayamos avanzando en la historia gracias a las conversaciones por radio y la multitud de diarios sonoros de personajes principales y secundarios que iremos encontrando en nuestra exploración de Rapture y por supuesto, gracias a su excelente doblaje.  Por otra parte aquí es donde mas se notan los parecidos con la primera parte y su desarrollo, por muy logrado que esté su argumento, da muchas veces la sensación de jugar a mas de lo mismo.

Gráficos y Diseño

Lamentablemente llegamos al gran aspecto negativo del Bioshock 2 y es que el aspecto y el motor gráfico del juego, al menos en su versión de PS3 esta lleno de bugs y deja bastante que desear.

Las texturas de prácticamente todo el juego tienen muy poca resolución, muchos modelados son toscos y la mayoría de elementos del juego da la impresión de tener pocos polígonos y detalles y además hay graves fallos en la iluminación, como por ejemplo (y esto pasa muy a menudo) que nuestra arma cambie total y bruscamente la iluminación mientras caminamos. El juego funciona bien y no se ha experimentado ninguna caída de frames por segundo, pero es triste y lamentable que un juego con un diseño y unos entornos tan cuidados se vea tan mal en PS3. Por ejemplo me defraudó mucho que en un juego donde el agua sea un elemento tan protagonista, éste tenga el aspecto de casi un juego de la antigua N64 y sea de lo que peor se ve en el juego. La realidad es que, por lo menos al autor de este análisis, el apartado gráfico le ha parecido indigno de una consola de nueva generación y la poca optimización del motor gráfico para la plataforma de Sony es incomparable a la de sus competidores multiplataforma dentro del género (Modern Warfare 2, Borderlands.. etc). Aspecto muy negativo que a muchos usuarios les puede resultar clave para disfrutar al 100% la experiencia del juego.

Sonido:

El juego esta totalmente traducido y doblado al castellano y el doblaje es de una calidad insuperable, haciendo que el argumento cobre la intensidad que se merece. La música, una mezcla de ambientación orquestada y de la musica popular de la primera mitad del siglo XX consigue esa atmósfera retro-futurista característica de la ciudad de Rapture y trasladarte a la época además de enfatizar la narración y la intensidad de la acción del juego.

Multijugador:

En el modo multijugador no se han experimentado problemas de lag ni incluye modos de juego que no podamos ver en cualquier otro shooter sin embargo la dificultad para encontrar partidas (debido posiblemente a la ausencia temprana de jugadores) hace que no hayamos podido evaluar totalmente el multijugador aunque hay que tener en cuenta que el punto fuerte y verdadero atractivo del juego es su modo historia para un jugador.

Resumen: Es un juego continuista muy completo en su concepto, manteniendo la tradición de la primera entrega sin correr riesgos en las innovaciones pero con la terrible lacra del pobre rendimiento gráfico que ensombrece y sepulta un diseño de escenarios muy cuidado. Cualquier persona que haya disfrutado de la primera parte disfrutará con esta nueva entrega teniendo siempre en cuenta su handicap visual.

Jugabilidad: 9

Gráficos: 6

Sonido: 9

Historia: 8

Multijugador: No evaluado

Global: 7

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