Muchos de ustedes abreis visto la serie de Los Cazadores de Mitos
en la que se dedican un grupo de personas a cazar mitos de todo tipo, desde la electronica asta la pintura. Este capitulo trata de MW2 nos caza sus mitos que rondan por la red desde que salio del juego. Podremos ver si es verdad escapar de la bomba nuclear, evitar una bomba lanzada por el enemigo y muchas cosas más
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Mitos sobre ‘Modern Warfare 2’
Réplica a Call of Duty y la meritocracia en los videojuegos online

Antes que nada, este artículo es continuación del publicado por Juanmime el día 21 de noviembre de 2009 y que podéis leer aquí.
Desde el premiadísimo Call of Duty 4 Modern Warfare hasta el novedoso Modern Warfare 2, Activision nos ha obsequiado con unos modos online que han tenido la capacidad de enganchar a millones de jugadores en todas las plataformas importantes y en la mayor parte del mundo. Estos modos online se caracterizan por un funcionamiento que se basa en premiar con mejores armas y otros objetos a los mejores jugadores y que, por lo visto, no contenta a todo el mundo, acusándolos algunos de desequilibrar las partidas a favor de los jugadores con mayor experiencia. Algunos han denominado a esto “filosofía del desequilibrio”…
PS3 tuneadas!!
Call of Duty y la meritocracia en los videojuegos online
Hace unos días estuve discutiendo con un compañero del trabajo sobre la teoría de juegos y concretamente en las filosofías de la meritocracia que están siguiendo algunos videojuegos como es el caso de Call of Duty.
Siempre he creido que la finalidad inicial y elemental de un videojuego es la diversión y el entretenimiento. Si un videojuego no divierte ni entretiene, lo abandonas. Y es que esta se ve influenciada claramente por aspectos como la jugabilidad, opciones/modos de juego, su historia o narrativa, etc.

Centrándonos en Call of Duty, vemos cómo desde la versión 4 (Modern Warfare) se incluye un modo on-line que además de ser de los más elogiados en los últimos tiempos, también es el que ocupa mayor dedicación de todas las opciones del juego.
Sin embargo pienso que debido a las reglas de juego online, puede llegar a aburrinos o cansarnos a unos cuantos, por mor del constante desequilibrio de la balanza del juego basado en la meritocracia.
Mi compañero de trabajo y yo representamos al Jin y el Jan sobre cómo abordar el funcionamiento del juego:
- Filosofía “del desequilibrio”
- Filosofía “del equilibrio”
— Más después del salto —
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