<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Noticias, trucos, guías y más para tu consola&#187; Opinión/Crítica</title> <atom:link href="http://www.clandragonrojo.es/category/opinioncritica/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.clandragonrojo.es</link> <description>Guías, trofeos, noticias, videos, análisis, humor...</description> <lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 10:07:40 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>¿ Hasta donde llega el mundo de los DLC ?</title><link>http://www.clandragonrojo.es/%c2%bf-hasta-donde-llega-el-mundo-de-los-dlc</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/%c2%bf-hasta-donde-llega-el-mundo-de-los-dlc#comments</comments> <pubDate>Wed, 09 Nov 2011 09:33:12 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[Dead Rising 2: Off The Record]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=9191</guid> <description><![CDATA[Los jugadores más veteranos recordaran juegos como Sonic que en el menú si pulsabas una serie de combinaciones con el mando y te salía una opción nueva para cambiar de fase, ser invencible entre otras cosas, la segunda parte de Sonic podrías ya ser super guerrero desde el primer nivel con una serie de combinación...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/%c2%bf-hasta-donde-llega-el-mundo-de-los-dlc">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-8967" title="dinero" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/10/dinero.jpg" alt="" width="400" height="320" /></p><p>Los jugadores más veteranos recordaran juegos como Sonic que en el menú si pulsabas una serie de combinaciones con el mando y te salía una opción nueva para cambiar de fase, ser invencible entre otras cosas, la segunda parte de Sonic podrías ya ser super guerrero desde el primer nivel con una serie de combinación con el mando. Otros juegos como FIFA, Mortal Kombat y en general el 99 % de los juegos tenía una cambinaciones secretas para activar los trucos.</p><p>Estos trucos lo solían poner todos los meses en las revistas, yo era seguidor de Super juegos, Todo Sega y de Hobby Consolas hasta que llegó el mundo de Internet y toda la infornación la tienes con un sólo click, pero antes esto no existía y teníamos que recurrir a revistas.<span
id="more-9191"></span></p><p>Pues ahora en el maravilloso mundo de los DLC Capcom da un paso más allá y nos quiere cobrar por hacer algún truco en el juego <strong>Dead Rising 2: Off The Record</strong>, concretamente podremos hacer el Modo Dios, las armas ilimitadas, el incremento de daño o las cabezas gigantes, entre otros extras.</p><p>Su precio pues será 400 Puntos Microsoft o 4,80 € y tenéis un video en el que podéis ver estos trucos de pago.</p><p>&nbsp;</p><p><a
href="http://www.clandragonrojo.es/%c2%bf-hasta-donde-llega-el-mundo-de-los-dlc"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/%c2%bf-hasta-donde-llega-el-mundo-de-los-dlc/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>Batman Arkhan City: Primeras impresiones</title><link>http://www.clandragonrojo.es/batman-arkhan-city-primeras-impresiones</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/batman-arkhan-city-primeras-impresiones#comments</comments> <pubDate>Thu, 20 Oct 2011 22:35:42 +0000</pubDate> <dc:creator>darthcoli</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis-]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[XBOX 360]]></category> <category><![CDATA[batman]]></category> <category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category> <category><![CDATA[gameplay]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=9051</guid> <description><![CDATA[]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.clandragonrojo.es/batman-arkhan-city-primeras-impresiones"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/batman-arkhan-city-primeras-impresiones/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>5</slash:comments> </item> <item><title>Análisis de la BETA de Battlefield 3 por la Comunidad Dragón Rojo</title><link>http://www.clandragonrojo.es/analisis-de-la-beta-de-battlefield-3-por-la-comunidad-dragon-rojo</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/analisis-de-la-beta-de-battlefield-3-por-la-comunidad-dragon-rojo#comments</comments> <pubDate>Fri, 30 Sep 2011 22:58:14 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis-]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[Battlefield 3]]></category> <category><![CDATA[beta]]></category> <category><![CDATA[gameplay]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=8946</guid> <description><![CDATA[Análisis de pplinistone Análisis de evilnen Análisis de chukylalin]]></description> <content:encoded><![CDATA[<h3>Análisis de pplinistone</h3><p><p><a
href="http://www.clandragonrojo.es/analisis-de-la-beta-de-battlefield-3-por-la-comunidad-dragon-rojo"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><span
id="more-8946"></span></p><h3>Análisis de <strong>evilnen</strong></h3><p><a
href="http://www.clandragonrojo.es/analisis-de-la-beta-de-battlefield-3-por-la-comunidad-dragon-rojo"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><h3>Análisis de chukylalin</h3><p><a
href="http://www.clandragonrojo.es/analisis-de-la-beta-de-battlefield-3-por-la-comunidad-dragon-rojo"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/analisis-de-la-beta-de-battlefield-3-por-la-comunidad-dragon-rojo/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>Sony ha cruzado el límite.</title><link>http://www.clandragonrojo.es/sony-ha-cruzado-el-limite</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/sony-ha-cruzado-el-limite#comments</comments> <pubDate>Sun, 14 Aug 2011 18:34:04 +0000</pubDate> <dc:creator>darthcoli</dc:creator> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=8657</guid> <description><![CDATA[&#160; &#160; Os cuento que es lo que me pasó ayer. Mi pareja y yo habíamos comentado en varias ocasiones la posibilidad de ir al cine a ver la última peli de Harry Potter durante estas vacaciones. Ademas hacía mucho que no íbamos al cine y nos apetecía. Por desgracia, nuestro hijo siquiera ha llegado...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/sony-ha-cruzado-el-limite">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p
style="text-align: center;"><a
href="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/08/piratas.jpg"><img
class="aligncenter size-full wp-image-8660" title="piratas" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/08/piratas.jpg" alt="" width="495" height="347" /></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>Os cuento que es lo que me pasó ayer. Mi pareja y yo habíamos comentado en varias ocasiones la posibilidad de ir al cine a ver la última peli de Harry Potter durante estas vacaciones. Ademas hacía mucho que no íbamos al cine y nos apetecía. Por desgracia, nuestro hijo siquiera ha llegado a los dos años de edad y es demasiado inquieto para tenerlo mas de dos horas quieto y callado en una butaca. Asi que, atendiendo al dicho, el querer superó al poder y decidí descargarme la película pirata para verla en casa, consciente de la pérdida de calidad que tiene una &#8220;Screener&#8221;.</p><p><span
id="more-8657"></span></p><p>Yo uso en mi salón la playstation 3 como reproductor multimedia y me llevé una <strong>asombrosa e indignante sorpresa</strong> cuando fui a ver mi &#8220;Harry Potter screener&#8221;. A los pocos minutos de reproducción apareció una pantalla en negro con un texto que mas o menos venía a decir que <strong>el contenido estaba protegido por derechos de autor y que no podía verlo</strong>. Me quedé simplemente alucinado. Todo esto es a causa de un sistema de protección DRM llamado &#8220;cinavia&#8221;. Reconoce patrones en el audio de una película según su base de datos de películas protegidas. (Para saltar el DRM consulten el primer comentario)</p><p>Dejando al margen el debatido asunto de la &#8220;pirateria&#8221;, lo que realmente pasó es que me estaban diciendo <strong>que podía y que no podía ver</strong>. Y ellos deciden como puedo usar la consola. Porque es SU consola. ¿Como se atreven a violar tanto mi privacidad como para revisar lo que veo? ¿Hasta que punto van a socavar mis derechos como consumidor?</p><p>He cometido un fallo muy grande por mi parte: hace ya un tiempo que dejé de leer las condiciones de usuario de las actualizaciones, resignado a aceptarlas igualmente para no prescindir del juego en linea. Así que legalmente, sí he aceptado que mi ps3 haga eso. Sin ser un experto en leyes me gustaría saber si es legal <strong>invadir hasta ese extremo la privacidad del usuario</strong>. Ademas, es otra funcionalidad que SONY me arrebata. Primero me compré una consola, reproductor y pc en uno. Después quitaron linux, y me quedé con la consola y el reproductor. Y ahora me han quitado tambien el reproductor. Y lo que realmente me indigna es como lo han hecho y el <strong>peligroso precedente que supone</strong>. Porque en mi opinión,<strong> esto es CENSURA</strong>. Da igual que sea por razones ideológicas o razones económicas. Una muestra mas de la corrupción del sistema. Primero se censura bajo la ley de la propiedad intelectual y después se censura bajo la ley antiterrorista o por cualquier otra ley que &#8220;dé confianza a los mercados&#8221;. ¿Se imaginan que no pueden ver un documental porque por ejemplo, entrevistan a un terrorista?</p><p>Y&#8230; ¿Sony? Aún sigo alucinado. ALUCINADO. Porque ya no se trata de eliminar una funcionalidad, sino de caparla violando tus derechos. Y creo que si la sociedad no rechaza enérgicamente este tipo de conductas al final conseguiremos una sociedad controlada y sin libertad de información.</p><p>Yo por lo pronto, voy a investigar si esto es denunciable. Me compraré un reproductor que realmente reproduzca, quizá uno de esos de disco duro. Y me estoy planteando muy seriamente sacrificar el juego online y<strong> recuperar la consola que compré hace unos años</strong>. Asi que a lo mejor le meto un CFW. A la ps3; y a la ps4, también. Porque la próxima consola en la que invierta será de Microsoft. Creo que el mundo va mal si Microsoft representa la mejor opción.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/sony-ha-cruzado-el-limite/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>Battlefield 3, la política de EA cabrea a sus fans</title><link>http://www.clandragonrojo.es/battlefield-3-la-politica-de-ea-cabrea-a-sus-fans</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/battlefield-3-la-politica-de-ea-cabrea-a-sus-fans#comments</comments> <pubDate>Mon, 13 Jun 2011 21:17:24 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[Battlefield 3]]></category> <category><![CDATA[DLC]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=8293</guid> <description><![CDATA[&#160; Todos odiamos los DLC, es como un dolor de muelas o como la Belen Esteban. Pero esta vez puede marcar un antes y un después ¿o no? pero lo que si puede hacer es diferenciar la dura batalla entre Battlefield 3 y Modern Warfare 3. Diréis como mourinho&#8230; ¿porque? Pues porque si reservas el...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/battlefield-3-la-politica-de-ea-cabrea-a-sus-fans">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7912" title="Battlefield 3" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/05/Battlefield-3.jpg" alt="" width="530" height="298" /></p><p>&nbsp;</p><p>Todos odiamos los DLC, es como un dolor de muelas o como la Belen Esteban. Pero esta vez puede marcar un antes y un después ¿o no? pero lo que si puede hacer es diferenciar la dura batalla entre Battlefield 3 y Modern Warfare 3. Diréis como mourinho&#8230; ¿porque? Pues porque si reservas el juego, concretamente la edición limitada llamada Physical Warfare Pack nos regalará el DLC Back to Karkand.</p><p>Back to Karkand contendrá el mapa con su propio nombre y armas exclusivas como una ametralladora ligera, un rifle de francotirador, munición blindada  contra armaduras para la escopeta semi-automática DAO-12 y acceso a esta  desde el primer día. Las armas mencionadas no formarán parte del pack  DLC de expansión Karkand cuando este salga a la venta tras el  lanzamiento del juego.<span
id="more-8293"></span></p><p>Esto nos quiere decir que los que no reservemos el juego con la edición Physical Warfare Pack tendremos una clara desventaja sobre el resto de usuarios.</p><p>En la competencia esto no pasa, hablamos de MW3 que todos los usuarios tendran lo mismo en unas ediciones que en otras y bueno&#8230; cualquier juego pues lo hace así.</p><p>Ahora opinen ustedes, ¿ será negativo esto ?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/battlefield-3-la-politica-de-ea-cabrea-a-sus-fans/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>Porra: ¿ Cuando volverá PlayStation Network ?</title><link>http://www.clandragonrojo.es/porra-%c2%bf-cuando-volvera-playstation-network</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/porra-%c2%bf-cuando-volvera-playstation-network#comments</comments> <pubDate>Fri, 13 May 2011 09:09:00 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Off-topic]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Store]]></category> <category><![CDATA[mantenimiento]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Network]]></category> <category><![CDATA[PlayStation Network mantenimiento]]></category> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[psn]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7948</guid> <description><![CDATA[El 20 de Abril se apagaron los servidores por causas desconocidas para esa fecha. Los chicos de sony no dijeron nada pero había un rumor un día después de que habría sufrido un ataque a su red, desmentida por sony por cierto. Una semana después y ya con el RUMOR muy extendido comentan de que...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/porra-%c2%bf-cuando-volvera-playstation-network">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>El 20 de Abril se apagaron los servidores por causas desconocidas para esa fecha. Los chicos de sony no dijeron nada pero había un rumor un día después de que habría sufrido un ataque a su red, desmentida por sony por cierto. Una semana después y ya con el RUMOR muy extendido comentan de que han sufrido un ataque hacker robando información de los usuarios, a partir de aquí interviene el FBI para aclarar todo esto y capturar a las personas culpables.</p><p>Se ha cogido a Bin-laden que era el Nº 1 buscado por el  mundo ahora creo que seran estas personas <img
src='http://www.clandragonrojo.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> bueno fuera parte de bromas que esto es serio a día de hoy 13 de Mayo sigue sin ir la red de PlayStation Network. Sony nos prometió que la semana pasada volvería pero se le complico la cosa y decía seguro que esta semana&#8230; a día de hoy todavía sigue sin ir. Sony esta trabajando duro pero miente más que habla porque si no saben cuando estará pues no digan del 2-8 de Mayo o para la semana &#8220;x&#8221; porque esto cabrea a los usuarios.</p><p>Ayer se supo de una noticia de Reino Unido en el que las personas han vendido su PS3 (según los datos más del 200 % de lo habitual registrado el mes anterior) y estos usuarios han optado por una XBOX 360 en la mayoría de los casos, según las tienda de videojuegos.<br
/> <span
id="more-7948"></span><br
/> Muchos de esta comunidad ya han comenzado y se expande esta situación al resto de usuarios&#8230; yo creo que si sony no consigue este mes y/o durante del mes próximo no esta estable el servicio miles no, millones de usuarios de PS3 optará por una XBOX 360.</p><p>La cuestión es&#8230; ¿ Cuando volverá a estar operativo PlayStation Network ?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/porra-%c2%bf-cuando-volvera-playstation-network/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>16</slash:comments> </item> <item><title>Primer asalto: Battlefield 3: Back to Karkland vs Call of Duty Modern Warfare 3</title><link>http://www.clandragonrojo.es/primer-asalto-battlefield-3-back-to-karkland-vs-call-of-duty-modern-warfare-3</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/primer-asalto-battlefield-3-back-to-karkland-vs-call-of-duty-modern-warfare-3#comments</comments> <pubDate>Wed, 11 May 2011 11:02:48 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[Back to Karkland]]></category> <category><![CDATA[Battlefield]]></category> <category><![CDATA[Battlefield 3]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty Modern Warfare 3]]></category> <category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category> <category><![CDATA[mw3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7920</guid> <description><![CDATA[Bueno este es un gran dilema, no sabemos nada o casi nada de ambos juegos y va a ser una gran batalla entre las compañías por quien vende más o cual es el mejor juego. En esta comunidad hay muchos fans de cada juego independientemente de los gustos hay que mirar que ofrece el juego...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/primer-asalto-battlefield-3-back-to-karkland-vs-call-of-duty-modern-warfare-3">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bueno este es un gran dilema, no sabemos nada o casi nada de ambos juegos y va a ser una gran batalla entre las compañías por quien vende más o cual es el mejor juego. En esta comunidad hay muchos fans de cada juego independientemente de los gustos hay que mirar que ofrece el juego y la compañía del propio juego.</p><p>Esta sección constará de 3 asaltos, este es el primero en el que no sabemos nada de los juegos, el próximo asalto será el mes que viene cuando ambos juegos salgan a la luz y el último asalto un mes antes de la salida de ambos juegos.</p><p>Las críticas y opiniones estan aseguradas, 3, 2, 1, go!<br
/> <span
id="more-7920"></span><br
/> Empiezo yo mismo este asalto y recordad que podéis dejar un comentario en la entrada.</p><p>Yo soy un seguidor de la saga Call of Duty desde la cuarta parte que lo descubrí porque mi hermano me lo regaló para reyes. Descubrí un nuevo mundo online, donde las partidas eran muy divertidas, mucha acción, entretenidas y con la posibilidad de jugar con amigos fácilmente. La saga ha ido evolucionando a mejor pero&#8230; la cuestión es&#8230; ¿Call of Duty Modern Warfare 3  vencerá a Battlefield 3: Back to Karkland? yo creo que si ya que la saga COD siempre ha sido la más vendida y precede de muchos fans, pero&#8230;</p><p>¿Que hay detrás de las compañías?<br
/> Todos sabemos que activision siempre saca pack de mapas para los juegos unos 5 meses después de su salida por el precio de 14 € los 5 mapas. En EA tenemos el pase online de 10 €, esto que es¿? Pues que si compras el juego de primera mano sólo TU puedes jugarlo, si se lo presta a un amigo tendrá que pagar 10 € para poder jugarlo online o si quieres comprar el juego de segunda mano tendrás que pagar 10 € para jugar online, esto con los juegos de activision no existe y es <span
style="color: #ff0000;">un punto muy negativo </span>hacia EA.</p><p>También tenemos que la compañía EA regala un DLC con 4 mapas de su anterior juego si SOLO reservas el juego con antelación&#8230; vamos que si yo compro el juego después de su salida sin reservarlo o bien me lo regalan&#8230;¿ me quedo sin esos mapas siendo el mismo importe? la respuesta es SI, se quieren asegurar las ventas pero fastidia a los usuarios que compren el juego sin reservarlo cosa que activision tampoco tiene, asique <span
style="color: #ff0000;">un punto negativo </span>por parte de EA</p><p>¿Ahora&#8230; y los DLC?</p><p>Ambas compañías tienen contenido de pago y esta es la gran lagra que hay actualmente que sacan las compañias juegos a medias. Ambos juegos tienen DLC no sabemos cuantos tendrá cada cual asique por ahora este punto es empate y nulo para ambos.</p><p>Para mí después de esto gana y ganará Call of Duty Modern Warfare 3 y el porque pues leer el tocho de antes <img
src='http://www.clandragonrojo.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/primer-asalto-battlefield-3-back-to-karkland-vs-call-of-duty-modern-warfare-3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>22</slash:comments> </item> <item><title>Cinco mentiras del marketing en los videojuegos.</title><link>http://www.clandragonrojo.es/cinco-mentiras-del-marketing-en-los-videojuegos</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/cinco-mentiras-del-marketing-en-los-videojuegos#comments</comments> <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 10:16:54 +0000</pubDate> <dc:creator>darthcoli</dc:creator> <category><![CDATA[Humor]]></category> <category><![CDATA[Off-topic]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7785</guid> <description><![CDATA[Ya es costumbre que los departamentos de marketing de los estudios desarrolladores de videojuegos trabajen incansablemente desde mucho antes de que el videojuego en cuestión salga a la venta. Capturas, vídeos, &#8220;diarios del desarrollador&#8221; y declaraciones de sus creadores responsables son filtradas a cuentagotas desde varios meses antes del lanzamiento. Esta estrategia orientada principalmente a generar demanda sobre...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/cinco-mentiras-del-marketing-en-los-videojuegos">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ya es costumbre que los departamentos de marketing de los estudios desarrolladores de videojuegos trabajen incansablemente desde mucho antes de que el videojuego en cuestión salga a la venta. Capturas, vídeos, &#8220;diarios del desarrollador&#8221; y declaraciones de sus creadores responsables son filtradas a cuentagotas desde varios meses antes del lanzamiento. Esta estrategia orientada principalmente a generar demanda sobre el producto conlleva un pequeño inconveniente: cada vez se hace mas difícil distinguir lo que es información real del producto de lo que simplemente es mera propaganda.</p><p>&nbsp;</p><p>Aquí os dejamos una recopilación de las cinco mentiras mas frecuentes que podrás encontrar en la propaganda de cualquier videojuego de consola.</p><p><span
id="more-7785"></span></p><p>&nbsp;</p><blockquote><p>&#8220;<em>xxxxxxxxxx</em>&#8221; llevará al limite la potencia grafica de la consola</p></blockquote><p>&nbsp;</p><blockquote><p>&#8220;<em>xxxxxxxxxx</em>&#8221; revolucionará el género, lo cambiará todo</p></blockquote><p>&nbsp;</p><blockquote><p>Las versiones de ps3 y xbox serán idénticas</p></blockquote><p>&nbsp;</p><blockquote><p>&#8220;<em>xxxxxxxxxx 32</em>&#8221; será totalmente diferente a las anteriores 31 entregas de la saga.</p></blockquote><p>&nbsp;</p><blockquote><p>&#8220;<em>xxxxxxxxxx</em>&#8221; será mas realista que el juego de la competencia.</p></blockquote> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/cinco-mentiras-del-marketing-en-los-videojuegos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Pregunta del mes&#8230; ¿Que esperáis del nuevo Call of Duty MW3?</title><link>http://www.clandragonrojo.es/pregunta-del-mes-%c2%bfque-esperais-del-nuevo-call-of-duty-mw3</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/pregunta-del-mes-%c2%bfque-esperais-del-nuevo-call-of-duty-mw3#comments</comments> <pubDate>Sun, 10 Apr 2011 08:08:21 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Off-topic]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[bo]]></category> <category><![CDATA[cod4]]></category> <category><![CDATA[MW2]]></category> <category><![CDATA[mw3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7683</guid> <description><![CDATA[&#160; Como todos sabéis este mes se dará a conocer el nuevo juego de Activision &#8220;Call of Duty MW3&#8243;, como viene siendo habitual en la saga nos dará un poco de información, y así poco a poco hasta la salida del título en el mes de Noviembre. Este juego es el rey por ahora de...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/pregunta-del-mes-%c2%bfque-esperais-del-nuevo-call-of-duty-mw3">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-6469" title="cod" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/01/cod.jpg" alt="" width="300" height="168" /></p><p>&nbsp;</p><p>Como todos sabéis este mes se dará a conocer el nuevo juego de Activision &#8220;Call of Duty MW3&#8243;, como viene siendo habitual en la saga nos dará un poco de información, y así poco a poco hasta la salida del título en el mes de Noviembre. Este juego es el rey por ahora de los Shooter en primera persona, que este año le va a plantar una dura batalla con BC3.</p><p>Hago un poco de historia y resumo los anteriores juegos de la saga&#8230;</p><p>COD4 o MW1 salió en 2007 con una propuesta nunca vista en los juegos de shooter, la posibilidad de ganar experiencia en el juego para ir obteniendo armas, mejoras, accesorios y la posibilidad de hacer grupo y jugar con tus amigos de la manera más fácil del mundo (hacer quedadas con tus amigos o contra clanes era tan fácil como hacer una partida privada e invitar a la gente)</p><p>En MW2 evolucionó con respecto a su ancecesor en personalizar nuestro TAG con iconos predeterminado, nuevas armas, nuevos mapas, nuevas rachas y poder escoger entre 13 rachas distintas ( en COD4 sólo había 3 fijas ). Lo mejor es que te buscaba partidas según tu conexión y la migración de host que hacía cuando la partida se caía por culpa del anfitrión.<br
/> <span
id="more-7683"></span><br
/> En Black Ops, que para mi es un MW 2.5 hay muchas mejoras y casi todas ellas en partidas privadas, una herramienta fácil de usar y muy potente. También podemos grabar las partidas en favorito (6) y hasta 100 en últimas partidas. Otra de las novedades son el dinero COD que lo conseguiremos jugando online y en modos de apuesta otra gran novedad muy divertida, con este dinero podemos comprar armas, accesorios, rachas entre otras cosas. La posibilidad de crear nuestro logo ahora es muy amplia además de personalizar el arma.</p><p>¿Que esperamos en MW3?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/pregunta-del-mes-%c2%bfque-esperais-del-nuevo-call-of-duty-mw3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>70</slash:comments> </item> <item><title>Anonymous ataca los servers de Sony</title><link>http://www.clandragonrojo.es/anonymous-ataca-los-servers-de-sony</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/anonymous-ataca-los-servers-de-sony#comments</comments> <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 18:34:04 +0000</pubDate> <dc:creator>Alexito_DGR</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Off-topic]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Rarezas]]></category> <category><![CDATA[ps3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7649</guid> <description><![CDATA[&#160; El conocido grupo de ciberactivistas Anonymous conocido por ataques a los enemigos de Wikileaks, vuelve a la carga declarándole la guerra a Sony por las acciones cometidas contra GeoHot y Graf-Chokolo conocidos sceners de PS3, y es que estos chicos no les importa cuan grande sea el enemigo, así lo han demostrado tumbando el...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/anonymous-ataca-los-servers-de-sony">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7650" title="anonymous" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/04/anonymous.gif" alt="" width="324" height="324" /></p><p>&nbsp;</p><p>El conocido grupo de ciberactivistas <strong>Anonymous </strong>conocido por ataques a los enemigos de Wikileaks, vuelve a la carga  declarándole la guerra a Sony por las acciones cometidas contra <strong>GeoHot </strong>y <strong> Graf-Chokolo</strong> conocidos sceners de PS3, y es que estos chicos no les  importa cuan grande sea el enemigo, así lo han demostrado tumbando el  servidor de la pagina web de Sony y de Playstando y  PSN durante el  principio de la tarde de ayer. En el comunicado anunciaban que no se  iban a detener hasta que consiguieran justicia alegando la siguiente  afirmación &#8220;<em>Si el usuario no es dueño de su consola, Sony tampoco lo es  de sus dominios</em>´´</p><p><span
id="more-7649"></span>Aunque tal vez deberían pensar que tumbar PSN es algo  que a los usuarios comunes no les va a gustar nada y a veces es peor el  remedio que la enfermedad, aquí os dejo el comunicado <a
href="http://anonnews.org/?p=press&amp;a=item&amp;i=787">http://anonnews.org/?p=press&amp;a=item&amp;i=787</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/anonymous-ataca-los-servers-de-sony/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>Reportaje: Juegos de Zombies parte II</title><link>http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-ii</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-ii#comments</comments> <pubDate>Sat, 02 Apr 2011 12:25:43 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Humor]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Off-topic]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[Rarezas]]></category> <category><![CDATA[Zona Retro]]></category> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[zombies]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7617</guid> <description><![CDATA[&#160; &#160; Autor del artículo: PaSt-OnE Juego: Ghost and Goblins Año: 1985 Plataformas: PC, Nes, Super Nes, PsP y otras muchas plataformas&#8230; Descripción: Ghosts &#8216;n Goblins es un juego de plataforma en donde el jugador controla a un caballero, llamado Sir Arthur, que tiene la habilidad de arrojar lanzas, dagas, bombas, hachas y otras armas...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-ii">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7618" title="zombies1" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/04/zombies1.jpg" alt="" width="504" height="141" /></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Autor del artículo:</strong> PaSt-OnE</p><p><strong>Juego: </strong>Ghost and Goblins</p><p><strong>Año: </strong>1985<strong><br
/> </strong></p><p><strong>Plataformas: </strong>PC, Nes, Super Nes, PsP y otras muchas plataformas&#8230;</p><p><strong>Descripción: </strong>Ghosts &#8216;n Goblins es un juego de plataforma en donde el jugador controla  a un caballero, llamado Sir Arthur, que tiene la habilidad de arrojar  lanzas, dagas, bombas, hachas y otras armas con las que debe derrotar a  zombis, demonios y otras criaturas no muertas para poder rescatar a una  princesa. Cada vez que un monstruo toca su armadura esta se rompe,  quedando el personaje desnudo y expuesto a cualquier ataque. A lo largo  del camino, el jugador puede escoger nuevas armas, bonus y trajes extra  de armadura que pueden ayudar en esta tarea. Sir Arthur aparece también  en el juego &#8220;Marvel vs. Capcom&#8221; como partner. El juego a menudo es  considerado muy difícil para los estándares de los Arcade y es  comúnmente considerado como uno de los juegos más difíciles lanzados  para Nintendo.<br
/> <span
id="more-7617"></span><br
/> El juego tiene una característica de dos jugadores, pero en este modo de juego simplemente se alterna entre los dos jugadores.</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TO8aWqSffLU?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/TO8aWqSffLU?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7619" title="plants-vs-zombies1" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/04/plants-vs-zombies1.jpg" alt="" width="514" height="325" /></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Autor del artículo:</strong> PaSt-OnE</p><p><strong>Juego: </strong>Plants Vs. Zombies</p><p><strong>Año: </strong>2009<strong><br
/> </strong></p><p><strong>Plataformas: </strong>Xbox 360, PC, Ps3.</p><p><strong>Descripción:</strong> El estilo de juego es similar a otros juegos como Tower defense. El  jugador va disponiendo en el escenario distintos tipos de plantas con  distintas características únicas de ataque o defensa en tres  localizaciones diferentes: jardín delantero, jardín trasero y tejado de  la casa, con la intención de detener a una horda de zombies en su misión  de devorar los cerebros de los residentes. Los zombies también se  presentan en una serie de tipos con diferentes atributos y habilidades,  como cavar por debajo de las plantas o saltar por encima de éstas con la  ayuda de pértigas, llevar diferentes objetos como casco o conos, o  invocar a otros zombies para representar una curiosa coreografía  inspirada en Thriller.</p><p>El principal modo de juego, y único  disponible al comienzo, es el Modo Aventura, en el cual se van  presentando los distintos tipos de plantas y zombies de forma progresiva  mientras avanza la historia. Según progresa el jugador en dicho modo,  se van desbloqueando opciones y modos extra. Estos juegos extra se  engloban en los modos Puzzle y Survival, una selección de Minijuegos que  incluyen versiones de otros juegos de PopCap como Bejeweled e  Insaniquarium, un Jardín Zen, donde el jugador irá coleccionando y  cuidando plantas a sus gustos para poder encontrar paz interior o  simplemente dinero para poder comprar más bonificaciones, y un Libro  llamado &#8220;Almanaque Urbano&#8221; o simplemente &#8220;Almanaque&#8221; que tiene toda la  información acerca de las plantas y los zombies encontrados, que tiene  para cada planta, su función entre otros datos, y para los zombies, solo  datos, más un pequeño texto cómico tanto para plantas como para  zombies. La versión disponible a través de Steam cuenta además con 12  logros. Para poder pasar el juego tienes que superar todos los niveles y  cada vez que superas un nivel te pueden dar una planta nueva ó  bonificaciones según los niveles (pueden ser como:  notas,dinero,almanaque,pala,plantas zen,chocolate,logros,etc).</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lkkYqc5fO20?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/lkkYqc5fO20?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7620" title="zombies2" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/04/zombies2.jpg" alt="" width="466" height="466" /></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Autor del artículo:</strong> PaSt-OnE</p><p><strong>Juego: </strong>Land of the Dead: Road to Flidder’s Green</p><p><strong>Año: 2005</strong><strong><br
/> </strong></p><p><strong>Plataformas: </strong>Xbox 360, PC&#8230;</p><p><strong>Descripción: </strong>Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green es la versión en videojuego de  la película que se estreno en los cines y que te ofrece muchos zombis,  muchas armas y grandes dosis de acción.</p><p>Como uno de los pocos  seres humanos vivos del planeta, te enfrentarás a miles de zombis cuya  única misión es comerse al resto de humanos. Sólo tus armas te separan  de una muerte horrible. Además, estos zombis son muy resistentes y no  caerán al primer disparo. A tu disposición tendrás armas de todo tipo;  desde un pistola automática hasta un auténtico M-16.<br
/> También  contarás con granadas, cócteles molotov, escopetas, ametralladoras,  palas, martillos, bates, etc. para lograr salir vivo de esta amenaza.<br
/> Land  of the Dead: Road to Fiddler’s Green es un juego de acción 3D que te  ofrece una magnífica ambientación con un desarrollo clásico. En este  título sólo te tienes que preocupar de salir vivo de situaciones donde  te superan en gran número los enemigos.</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TROoEQWUuus?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/TROoEQWUuus?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7621" title="zombies3" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/04/zombies3.jpg" alt="" width="446" height="349" /></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Autor del artículo:</strong> PaSt-OnE</p><p><strong>Juego: </strong>LEFT 4 DEAD</p><p><strong>Año: 2005</strong><strong><br
/> </strong></p><p><strong>Plataformas: </strong>Xbox 360, PC&#8230;</p><p><strong>Descripción: </strong>Left 4 Dead es un videojuego de disparos en primera persona de tipo  survival horror. Fue desarrollado por Turtle Rock Studios, compañía  comprada por Valve Software durante su desarrollo. El juego usa la marca  de Valve Source y está disponible para Windows, Mac OS X y para la  consola Xbox 360. El desarrollo del juego fue completado el 13 de  noviembre de 2008 y fue lanzado el 18 del mismo mes en Estados Unidos y  Latinoamérica. El 21 de noviembre del mismo año salió en Europa.</p><p>Left  4 Dead tuvo un gran éxito y aprobación entre los usuarios de estas  plataformas, alcanzando altas puntuaciones por parte de las principales  desarrolladoras de videojuegos e incluso obtuvo el título de mejor  videojuego multijugador de 2008. En abril de 2009, se creó el Survival  Pack, en el cual se condensaron todas las campañas en determinadas areas  para jugar en el modo Survival. Además se incluyó una nueva campaña que  se desarrolla en un faro (únicamente para este modo). El 29 de  septiembre del mismo año, se creó una nueva campaña llamada Crash  Course. El 23 de Agosto de 2010 se confirma la salida una segunda nueva  campaña llamada The Sacrifice, disponible desde el 5 de Octubre del  2010.</p><p>El éxito que tuvo el juego le valió una secuela, Left 4  Dead 2, que se lanzó al mercado el 17 de noviembre del 2009, un año  después de esta primera entrega.</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZUwHPcjZC6g?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/ZUwHPcjZC6g?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><img
class="aligncenter size-full wp-image-7622" title="zombies4" src="http://www.clandragonrojo.es/wp-content/uploads/2011/04/zombies4.jpg" alt="" width="512" height="618" /></p><p><strong>Autor del artículo</strong>: Basku_h-h</p><p><strong>Juego</strong>: The house of the dead</p><p><strong>Año</strong>: 1998</p><p><strong>Plataformas</strong>: sega saturn, pc y recreativas</p><p><strong>Descripción</strong>: El loco y desilusionado Dr. Curien planea movilizar a sus ejércitos de  zombies hacia la civilización. Los agentes de la AMS Thomas Rogan y &#8220;G&#8221;  son enviados a su mansión para poner fin a la locura del doctor y  también rescatar a Sophie la novia de uno de los agentes, es un juego en  primera persona sobre railes, el tipico de recreativas, estaba bien la  posibilidad de desmembrar a los zombies volandoles la cabeza, el brazo  incluso medio cuerpo a balazos, al final de cada nivel teniamos que  derrotar a un jefazo, sus nombres provienen de las cartas de Arcanos  Mayores del tarot, siempre antes de cada combate contra un jefazo  aparecia como un video de presentación donde salia un libro en una  esquina de la pantalla que te indicaba el nombre del jefazo y sus puntos  debiles (no siempre ya que algunos jefazos te ponia que no se sabian  sus puntos debiles y lo tenias que descubrir tu mismo) tambien en la  ultima fase te salian algunos de los jefazos que ya mataste durante el  juego, pero esta vez sin presentación ni indicacion de los puntos  debiles porque ya los conoces, el ultimo jefazo era The Magician Type 0  la mayor creacion del Dr. Curien que aparecia en otras entregas de la  saga.</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zqfQysNFFB8?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/zqfQysNFFB8?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-ii/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Crysis 2, primer contacto &#8211; gameplay comentado</title><link>http://www.clandragonrojo.es/crysis-2-primer-contacto-gameplay-comentado</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/crysis-2-primer-contacto-gameplay-comentado#comments</comments> <pubDate>Fri, 25 Mar 2011 08:58:32 +0000</pubDate> <dc:creator>darthcoli</dc:creator> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[Videos]]></category> <category><![CDATA[XBOX 360]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7562</guid> <description><![CDATA[Aqui os dejo un gameplay comentado del modo campaña del crysis 2 en un gameplay comentado de la versión de xbox que os servirá para conocer mis primeras impresiones sobre este gran shooter en primera persona.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Aqui os dejo un gameplay comentado del modo campaña del crysis 2 en un gameplay comentado de la versión de xbox que os servirá para conocer mis primeras impresiones sobre este gran shooter en primera persona.</p><p><object
width="530" height="300"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A-RwqiFttxc?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="300" src="http://www.youtube.com/v/A-RwqiFttxc?fs=1&amp;hl=es_ES" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/crysis-2-primer-contacto-gameplay-comentado/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>14</slash:comments> </item> <item><title>Súbeme los precios y llámame pirata.</title><link>http://www.clandragonrojo.es/subeme-los-precios-y-llamame-pirata</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/subeme-los-precios-y-llamame-pirata#comments</comments> <pubDate>Sat, 12 Mar 2011 11:48:49 +0000</pubDate> <dc:creator>darthcoli</dc:creator> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[XBOX 360]]></category> <category><![CDATA[especulación]]></category> <category><![CDATA[pirateria]]></category> <category><![CDATA[precios]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7446</guid> <description><![CDATA[&#160; Mira el precio que tenía, en una tienda tradicional, el Call of Duty Black Ops el día de su lanzamiento. Mira cuando vale ahora, tres meses más tarde. Vale exáctamente lo mismo. ¿Sabes que en el Reino Unido el Dead Space 2 ya vale 24 libras (28 euros)? En España sigue valiendo más del...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/subeme-los-precios-y-llamame-pirata">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p><blockquote><p>Mira el precio que tenía, en una tienda tradicional, el Call of Duty Black Ops el día de su lanzamiento. Mira cuando vale ahora, tres meses más tarde. Vale exáctamente lo mismo. ¿Sabes que en el Reino Unido el Dead Space 2 ya vale 24 libras (28 euros)? En España sigue valiendo más del doble: 71,90€. Y la culpa no es de las tiendas. De hecho, el precio de las tiendas de UK es inferior al precio de coste de las tiendas españolas. Es decir, actualmente a una tienda española le resultaría más rentable comprar un juego en el extranjero que comprarlo directamente a la distribuidora.  (&#8230;)</p><p>¿Pero por qué una distribuidora de UK baja el precio de sus productos mucho antes que una distribuidora de España? Lo primero que te dirán las distribuidoras de aquí es que el precio de un videojuego es justo: Hay que pagar el desarrollo del proyecto, la elaboración del producto, la localización (si la tiene), la distribución y la publicidad. Ahora bien, ¿por qué el mismo juego se vende en ordenador a 20 euros menos? Te dirán que es por que en ordenador se venden menos juegos&#8230; Pero espera, ¿qué el ordenador no tiene que pagar su desarrollo, elaboración, localización, distribución y publicidad? Un lector me ha señalado que la diferencia de precio se debe a que en ordenador los juegos no pagan royalties a Sony, Nintendo o Microsoft. Ahora bien, ¿20 euros en royalties por juego no os parece demasiado desproporcionado? Básicamente los usuarios de ordenador pagan el mismo producto y además se ahorran dinero. ¿Es que nadie ve que aquí hay un problema? Sí amigos, se llama especulación.</p></blockquote><p>Lee el resto de esta explicación en el <a
href="http://www.elgeneralfailure.com/2011/02/las-distribuidoras-espanolas-se.html">certero artículo del General Failure</a></p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/subeme-los-precios-y-llamame-pirata/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Reportaje: Juegos de Zombies parte I</title><link>http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-i</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-i#comments</comments> <pubDate>Mon, 07 Mar 2011 11:35:20 +0000</pubDate> <dc:creator>xokero</dc:creator> <category><![CDATA[Análisis-]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Off-topic]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <category><![CDATA[Resident evil]]></category> <category><![CDATA[zombies]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7373</guid> <description><![CDATA[Hola muy buenas amigos, hemos realizado un artículo entre toda la comunidad, en el que cada uno ha elegido su juego favorito de zombies de toda la historia de los videojuegos. Lo dividiremos en dos partes y cada parte tendrá 5 juegos de zombies. Vamos a empezar, 3,2,1&#8230; ZOMBIE!!! &#160; Autor del artículo: alexito26 Juego:...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-i">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hola muy buenas amigos, hemos realizado un artículo entre toda la comunidad, en el que cada uno ha elegido su juego favorito de zombies de toda la historia de los videojuegos. Lo dividiremos en dos partes y cada parte tendrá 5 juegos de zombies. Vamos a empezar, 3,2,1&#8230; ZOMBIE!!!</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Autor del artículo:</strong> alexito26</p><p><strong>Juego: </strong>Resident Evil 1</p><p><strong>Año: </strong>1996<strong><br
/> </strong></p><p><strong>Plataforma: </strong>Playstation 1, PC, SegaSaturn y muchas otras conversiones como NDS o GC<strong><br
/> </strong></p><p><strong>Descripción: </strong>La historia transcurre en la noche del 24 de julio de 1998 en las  afueras de Raccoon City, en Raccoon Forest dentro de las Montañas  Arklay, donde ocurren una serie de extraños asesinatos. Las víctimas  fueron atacadas por un grupo de asaltantes de alrededor de 10 personas,  que dejaron marcas de canibalismo. El ayuntamiento local envía al equipo  Bravo del grupo de élite, los S.T.A.R.S. (&#8220;Special Tactics And Rescue  Squad&#8221;). Después de que el contacto con el equipo Bravo se pierde, se  envía al equipo Alpha para encontrarlos y continuar la investigación. El  equipo Alpha localiza el helicóptero del equipo Bravo derribado, pero  no hay indicios de supervivientes; sólo una mano mutilada (en la versión  de Nintendo GameCube se encuentra el cadáver de Kevin Dooley). Mientras  buscan nuevas pistas en el área, el equipo Alpha es atacado por una  jauría de cerberus, uno de los cuales mata a un miembro del equipo,  Joseph Frost. El piloto del helicóptero, Brad Vickers, despega y los  abandona. Perseguidos por los cerberus que mataron a su colega, el  equipo Alpha se ve obligado a buscar refugio en una mansión cercana, que  se cree abandonada.</p><p><span
id="more-7373"></span><br
/> Con los cerberus fuera de la mansión, los  miembros del equipo Alpha (Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton y  Albert Wesker) se encuentran atrapados dentro. Oyen un disparo, y es en  esos momentos cuando el jugador toma el control del personaje  seleccionado. Uno de los primeros descubrimientos que se hacen es  encontrar el cuerpo de un miembro del equipo Bravo, Kenneth Sullivan,  siendo devorado por un zombi. Una serie de documentos y archivos  encontrados sugieren que un grupo clandestino de investigación lleva a  cabo una serie de experimentos ilegales en la propiedad bajo la  autoridad y supervisión de los conglomerados farmacéuticos conocidos  como Umbrella. Las grotescas criaturas que rondan la mansión y la región  circundante son el resultado de estos experimentos, que se han puesto  de manifiesto en el personal de la mansión y en diversos animales e  insectos a partir de un potente agente biológico conocido como T-Virus,  el cual es extremadamente contagioso (de ahí el título japonés, &#8220;Riesgo  Biológico&#8221; o &#8220;BioHazard&#8221;).</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c0r__T7XAAg?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/c0r__T7XAAg?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p><strong>Autor del artículo:</strong> PaSt-OnE</p><p><strong>Juego:</strong> Resident Evil 2</p><p><strong>Año:</strong> 1998</p><p><strong>Plataforma:</strong> Playstation 1, PC, SegaSaturn y muchas otras conversiones como NDS o GC</p><p><strong>Descripción: </strong> La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de  los acontecimientos de la mansión spencer en el Resident Evil original.  Los zombis han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido  liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas,  que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote  comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un  oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una  estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad  STARS. Leon y Claire, después de sufrir un accidente, se ven obligados a  seguir distintos caminos con el mismo objetivo: luchar a su manera a  través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay  una criatura mucho más poderosa que un zombi normal acechando en las  sombras, denominado Mr. X, una BOW (Biological Organic Weapon) de la  Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de  policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus  desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede  desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de  ambos personajes, Claire y Leon, en las partes finales y secuencias más  sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar  contra el BOW y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar  que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil  Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado B de  Leon y el lado A de Claire). También se puede encontrar un laboratorio  de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil  0.</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TCSq8D25wds?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/TCSq8D25wds?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p><strong>Autor del artículo:</strong> xSparkus</p><p><strong>Juego:</strong> Resident Evil : Code Veronica</p><p><strong>Año:</strong> 2000</p><p><strong>Plataforma:</strong> Fue publicado en 2000 para Dreamcast, en 2001 para PS2 y en 2003 para GameCube.</p><p><strong>Descripción: </strong>Resident Evil : Code Veronica es la cuarta entrega del aclamado juego de Capcom, uno de los primeros juegos de tipo Horror-survival.</p><p>La historia de Resident Evil : Code Veronica es la secuela de resident evil 3 y la protosecuela de resident evil 4 donde controlaremos a Chris Redfield y Claire Redfield en diferentes ubicaciones. Transcurre en Rockfort Island y la Antártida.</p><p>Comenzamos la aventura siendo Claire Redfield que se infiltra en una base de Umbrella en busca de su hermano (Chris Redfield) pero alli es atrapada y llevada enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, propiedad de Umbrella.Poco después de su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el Virus-T. Claire es liberada y junto con un chico que conoce en la carcel, Steve Burnside,dan con el paradero de la mansión de los Ashford, activa la autodestrucción de la instalación de experimentación de Rockfort Island y huye a las instalaciones secundarias de la Antártida.</p><p>Mientras tanto, Chris Redfield llega a Rockfort Island para rescatar a Claire, donde se encuentra con su mayor enemigo, Albert Wesker, Wesker revela a Chris que su intención es capturar a Alexia y obtener el Virus T Veronica y también le comunica el paradero de Claire. Chris viaja hasta la Antártida a buscar a su hermana en un avión de combate que encuentra.</p><p>Despues de el reencuentro, se vuelven a separar y ocurren varias cosas hasta finalmente escapar de la atlantida.</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4J1zarNJT4I?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/4J1zarNJT4I?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p><strong>Autor del artículo:</strong> Basku</p><p><strong>Juego:</strong> Dead Rising 2</p><p><strong>Año:</strong> 2010</p><p><strong>Plataforma:</strong> ps3,xbox,pc</p><p><strong>Descripción:</strong> Años despues de lo sucedido en dead rising 1, el virus que se origino en Willamette, una pequeña ciudad de estados unidos, sea escampado por parte del pais, arrasando ciudades y pueblos convirtiendo ala gente en zombie, el juego se centra en una ciudad llamada Fortune City, una ciudad parecida a las vegas donde se realiza un programa de television llamado TIR (Terror is reality) un espectaculo donde cuatro concursantes tienen que realizar varias pruebas matando zombies para ganar una generosa cantidad de dinero, donde participa Chuck Green una ex estrella de motocros, Chuck participa en TIR para conseguir dinero y poder comprar Zombrex (una medicina que evita convertirse en zombie ala gente) para su hija de 4 años Katey la cual fue mordida por su propia madre cuando esta se convirtio en zombie y por eso necesita zombrex cada 24h. Una vez acabado el programa un sospechoso libera a los zombies que se utilizan en el programa y hace que toda Fortune City quede infectada por los zombies, chuck y su hija logran escapar en un refugio donde tendran que aguantar 3 dias asta que llegue el rescate del ejercito, al no tener zombrex, chuck tiene que salir del refugio en busca de medicinas, supervivientes y descubrir quien es el culpable de la infeccion de Fortune City, armado con cualquier objeto que encuentre y con su ingenio para crear armas mas peligrosas tendra que superar ordas y ordas de millones de zombies y enfrentarse con psicopatas al cual mas extraño y porque no añadiendo tambien un poco de humor negro al asunto todo esto durante 3 dias</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uUdA2VVNY3w?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/uUdA2VVNY3w?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Autor del artículo:</strong> MarqusWelvis</p><p><strong>Juego:</strong> Red Dead Redemption Pesadilla de los no muertos</p><p><strong>Año:</strong> 2010</p><p><strong>Plataforma:</strong> PS3 y XBOX 360</p><p><strong>Descripción<br
/> </strong> La historia arranca poco después de que John Marston haya regresado a su rancho con su familia, cuando ya ha cumplido su trato con Edgar Ross. Un extraño virus se ha propagado de repente por toda la frontera, sus habitantes se han convertido en zombis y los muertos se han levantado de sus tumbas. Algunos pequeños reductos de supervivientes han logrado atrincherarse en los poblados, con escasa munición y sin animales que cazar. En la aventura, Marston vuelve a encontrarse con antiguos amigos como Seth Briars, Marshall Johnson, Bonnie McFarlane o Nigel West Dickens, entre otros.</p><p>Para poder erradicar el virus, Marston debe recorrer los cementerios de la región para encontrar y destruir un número concreto de ataúdes, pues es donde comenzó a propagarse la infección.</p><p><object
width="530" height="390"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0Di2eOr-kqs?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowscriptaccess" value="always" /><embed
type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="390" src="http://www.youtube.com/v/0Di2eOr-kqs?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/reportaje-juegos-de-zombies-parte-i/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nuevo departamento de Testing: el público</title><link>http://www.clandragonrojo.es/nuevo-departamento-de-testing-el-publico</link> <comments>http://www.clandragonrojo.es/nuevo-departamento-de-testing-el-publico#comments</comments> <pubDate>Wed, 09 Feb 2011 11:41:11 +0000</pubDate> <dc:creator>darthcoli</dc:creator> <category><![CDATA[Call Of Duty: Black Ops]]></category> <category><![CDATA[Opinión/Crítica]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.clandragonrojo.es/?p=7019</guid> <description><![CDATA[En una entrevista a Videogamer, Josh Olin, community manager de Treyarch, volvió a excusarse defenderse de las innumerables denuncias de bugs que tiene la versión de PS3 del último Call of duty &#8220;Black Ops&#8221;. Entre todas sus afirmaciones, hay una declaración que me parece una verdad como un templo: En un mundo ideal, nos encantaría sacar un...</p><p><strong><a
class="more-link" href="http://www.clandragonrojo.es/nuevo-departamento-de-testing-el-publico">Leer más...</a></strong></p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>En una <a
href="http://www.videogamer.com/news/devs_cant_ship_bug-free_games_claims_treyarch.html">entrevista a Videogamer</a>, Josh Olin, community manager de Treyarch, volvió a <strike>excusarse</strike> defenderse de las innumerables denuncias de bugs que tiene la versión de PS3 del último Call of duty &#8220;Black Ops&#8221;. Entre todas sus afirmaciones, hay una declaración que me parece una verdad como un templo:</p><blockquote><p><em>En un mundo ideal, nos encantaría sacar un juego sin bugs. Pero no creo que haya un solo desarrollador en el mundo que pueda lograrlo. </em></p></blockquote><p>La verdad es que Olin tiene toda la razón del mundo. Para empezar nadie es perfecto y los desarrolladores de software menos. Ademas hay que tener en cuenta de que cuanto mas compleja es una tecnología, mas probabilidad de error hay. Por otra parte, en el mundo de la programación existe la llamada &#8220;<a
href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Linus">Ley de Linus</a>&#8221; (en referencia a Linus Torvalds, principal desarrollador del kernel de Linux) que dice:</p><blockquote><p><em>Dado un número suficientemente elevado de ojos, todos los errores se convierten en obvios</em></p></blockquote><p><em><br
/> </em></p><p><em><br
/> </em></p><p><span
id="more-7019"></span>En la parte final del desarrollo de un videojuego, existe un periodo llamado &#8220;testing&#8221;, donde con el juego ya terminado, un equipo de personas se encargan de probarlo para detectar estos bugs y solucionarlos antes de la salida al mercado. En los principales mercados de videojuegos y en general, los paises desarrollados, un porcentaje muy elevado de los consumidores disponen de conexion a internet. Esto ha permitido a las desarrolladoras de videojuegos poder distribuir de forma sencilla y rápida actualizaciones que solventen los bugs que aparecen en los videojuegos. El problema es que parece que se esta produciendo una tendencia de estas desarrolladoras a estrenar los juegos en el mercado con bugs, algunos muy graves, con la tranquilidad que supone poder solucionarlo mas adelante con una actualización online.  ¿Acaso las productoras estan dejando de testear sus juegos, o cuanto menos, prestarle menos atención a este proceso?</p><p>El testeo de un software tan complejo como un videojuego actual, es una tarea ardua y sobretodo, costosa. Parece ser que Treyarch y las desarrolladoras en general, tienen muy en cuenta la &#8220;ley de linus&#8221; y saben de sobra que ningún equipo de testing será lo suficientemente grande para encontrar todos los bugs como los miles o millones de personas que jugarán al juego. Pero&#8230; ¿Acaso como consumidores no tenemos derecho a disfrutar del producto en perfecto estado de funcionamiento desde el momento en que lo compramos? ¿Acaso no hay juegos en el mercado que salen a la venta sin bugs, o al menos sin que éstos sean graves?  Yo creo que nada es perfecto y es comprensible que aparezca algun bug en un videojuego (y que éste sea solucionado lo antes posible) pero por muy apetitoso que sea el ahorro para una desarrolladora, ésta no puede delegar descaradamente en el público el testeo de un videojuego, justo en su salida al mercado que es justamente cuando mas se paga por él. Mas que nada porque es contraproducente para ellos y con esta política el consumidor saca en claro una conclusión:  No compres el juego en su estreno. Espérate a que se solucionen los bugs y de paso puede que baje de precio.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.clandragonrojo.es/nuevo-departamento-de-testing-el-publico/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> </channel> </rss>
