
Introducción:
Dark Void es un atrevido juego de Capcom enfocado al mercado occidental. Un shooter en tercera persona que integra varios elementos (el vuelo, la cobertura…) en una ambientación de ciencia-ficción y en el que deberemos encarnar a un tipo que dispondrá de un jet pack y un clásico repertorio de armas para enfrentarse a los alienígenas que pretenden apoderarse de la tierra.
Descripción:
El principal atractivo de Dark Void es sin duda el elemento del jet pack. Con él manejaremos al personaje volando a lo largo y ancho de unos amplios escenarios repletos de todo tipo de enemigos. Los controles son precisos y están distribuidos de una manera intuitiva y fácil de aprender, si bien, como todoshooter, necesitaremos practicar para ser ágiles apuntando y destruyendo a nuestros enemigos.
El juego ofrece una mezcla que lo convierte en una hoja de doble filo. Y es que cuando queramos, podremos apagar el jet pack e ir a pie convirtiéndose el juego en un shooter de cobertura al estilo “uncharted” o “gears of war” Y digo que es una hoja de doble filo porque si volando el juego se hace interesante y divertido, las fases de a pie pueden llegar a ser bastante tediosas.

Por un lado la inteligencia artificial de los enemigos es nula, lo que resta variedad estratégica al desarrollo de las misiones haciendo que sea un simple “avanza y dispara”. De hecho en general los enemigos no están muy trabajados. Sus animaciones y modelados resultan toscos y no hay mucha variedad entre ellos. Tampoco hay mucha variedad de armas y es inevitable la sensación de monotonía al poco rato de jugar.
El juego tiene una duración mas bien corta (unas 6-8 horas como máximo) y por desgracia, no es de esos juegos que dejan con ganas de mas. La dificultad no esta bien ajustada, pues además de la estupidez de los enemigos existen desproporciones como por ejemplo en el ataque cuerpo a cuerpo capaz de matar a un enemigo de un culetazo que a balas nos habría costado mucho mas.
Historia:
Una raza de extraterrestres fueron vencidos en el pasado por los humanos y encerrados en una dimensión paralela cuya puerta de entrada es el triángulo de las bermudas. Desde entonces éstos llevan planeando su venganza. Will, el personaje que encarnaremos, es el protagonista de una profecía y por “accidente” llegará a esta dimensión, donde combatirá a los alienígenas.
La historia, además de ser un malo pretexto para justificar la acción del juego, es lo que podría denominarse “lo que pudo ser y no fue”. Es decir, la idea general es interesante y tiene potencial pero se ha llevado a la práctica de la peor manera posible. Tanto el guión como la narración y las cinemáticas son un ejemplo perfecto de lo que cualquier estudiante de cine no debe hacer.

Diseño:
Como hemos comentado anteriormente, el diseño de enemigos es pobre y muy poco variado. La ambientación esta lograda y se nota que los mapas están planteados para eljuego aéreo y las grandes dimensiones pues en el momento que bajamos a tierra firme y vemos las cosas mas de cerca el texturizado y algunos interiores resultan sosos y repetitivos.
Gráficos:
Los gráficos rallan a una buena calidad y llegan a lucir bastante sin ofrecer algo espectacular. El rendimiento es aceptable (aunque hay bajadas de Framerate y fallos de cliping) y los efectos de luz no son complejos pero funcionan. Aun así se echan de menos escenarios mas detallistas. Las texturas están trabajadas pero acaban resultando repetitivas.
Sonido:
El sonido fx aprueba sin destacar y la música es posiblemente el mejor apartado del juego. Está elaborada, es atractiva y añade la ambientación perfecta al juego y al ritmo de la acción. No esta doblado al castellano.
Conclusión:
Es un juego que resulta muy repetitivo y da la impresión de que ha sido hecho con prisas o con poco interés. Las fases aéreas resultan divertidas pero su parte buena no puede compensar todos sus defectos. Para el jugador mínimamente exigente es unjuego bastante mediocre. En general es un juego con una idea potente que podría haber sido muy bueno pero se ha quedado a medias. Quizá una segunda parte mas trabajada…
Jugabilidad: 6
Gráficos: 7
Sonido: 8
Historia: 4
Multijugador: no tiene
Global: 6
Autor del análisis DARTHCOLI
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Tag: dark void
Categorias: Análisis-
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Pues la verdad, yo jugué la demo en XBOX, y no me acabó de gustar. Me pareció el manejo del personaje un poco lioso durante el vuelo. Además la demo de XBOX, venía con las voces en inglés … y muy bueno tiene que se un juego para que me lo compre con las voces en inglés (mi última excepción fue Resident Evil 5, o Dead Rising porque lo pillé de saldo).
La verdad es que lo gráficos de la demo no parecían gran cosa, sencillamente correctos, comparados con los niveles mostrados por los últimos lanzamientos como Uncharted 2, Call of Duty MWF2 o Assassin’s Creed 2.
Para mi, un juego totalmente prescindible, sobre todo viendo los lanzamientos con los que compartirá cartel durante los próximos 2 meses (Bioshock 2, MAG, Army of Two 2, La Noire, Final Fantasy, Heavy Rain, …). Y es que 56,90 € por este juego me parece excesivo. Lo veo más de 30€.