Final Fantasy XIV utilizará un sistema que limitará el número de horas que un aficionado puede pasar jugando, para evitar los problemas de adicción tan habituales en oriente con este tipo de productos.

¿Cómo funciona? Exactamente a partir de las primeras 8 horas de juego consecutivo el videojuego comenzará a reducir progresivamente la experiencia que obtengamos por cumplir misiones o acabar con enemigos, pasada otras 7 horas no lograremos progreso alguno. Con esto Square Enix no quiere impedir que juguemos, pero evitar colapso como sucede en World of Warcraft.
Porsupuesto no han tardado en levantar las iras de los aficionados, aunque los responsables han querido aclarar que no se preocupan por la salud de los aficionados, sino más bien por la estabilidad del juego.
“Primeramente el concepto detrás de Final Fantasy XIV es el de que todos los aficionados puedan jugar, incluso los que menos tiempo tengan para hacerlo”.
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