Siempre es problemático hacerse eco de una noticia de este tipo por dos motivos: El primero la veracidad de la fuente, y el segundo las implicaciones que tendría la noticia de ser cierta. Pero puesto que al menos un par de medios serios como engadget y fayerwayer han publicado la noticia y además nuestra función es manteneros informados, publicaremos la noticia, esperando vuestras valoraciones sobre la autenticidad de la misma en los comentarios.
Más después del salto…
El hecho es que parece ser que un conocido hacker llamado GeoHot (George Hotz), famoso entre otras cosas por digamos… desproteger el Iphone y el Ipod, clama haber conseguido acceso total a la consola para poder ejecutar software sin firmar entre otras cosas. Esto es lo que ha declarado en su propio blog:
I have read/write access to the entire system memory, and HV level access to the processor. In other words, I have hacked the PS3. The rest is just software. And reversing. I have a lot of reversing ahead of me, as I now have dumps of LV0 and LV1. I’ve also dumped the NAND without removing it or a modchip.
3 years, 2 months, 11 days…thats a pretty secure system
O lo que es lo mismo, que tiene acceso de lectura y escritura a la totalidad de la memoria del sistema y acceso por HyperVisor al procesador (no pregunten). O sea, que ha hackeado la PS3, sólo queda por delante software y mucha, mucha ingeniería inversa.
Por lo visto no necesita modchip, y el fallo descubierto no es parcheable, pero los buenazos de Sony pueden hacer mucho más dificil el aprovechamiento del mismo.
Independientemente de que el tema sea cierto o no, es un tema peliagudo, recordemos los las prohibiciones de entrada (baneos) a Xbox Live de las consolas hackeadas y el “beneficio” que obtendría Sony en las ventas de hardware cuando se sepa cómo hacer el hackeo a cambio de la enorma bajada en las ventas de juegos, que es de donde realmente obtienen beneficios las grandes compañías.
Por mi parte le pediría a Sony una moderación en el precio de los videojuegos, que no se pasen con el precio de las descargas y la reproducción de ficheros mkv para tener un “mediacenter” perfecto. Creo yo que con esto se evitarían cambios innecesarios en nuestras consolas.
¿Cómo lo véis?
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Tag: GeoHot • hackeo ps3 • hacker • playstation 3 • ps3 hackeada
Categorias: Opinión/Crítica
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Yo necesito ver pruebas, videos sobre todo, es verdad que en mas de 3 años de su salida no ha sido pirateada aún… el tema es que se actualiza mucho online y lo hace “casi” imposible
Bueno yo si fuera este tio mediante un intermediario negociaria con sony una bajada de precios de los juegos de la consola o que empieze a furular el hack por todos lados.
Obviamente esto no sucederá.
Respecto a el tio le creo todo, ese es un maquina hakeando y fue el primero en hackear el ipod o iphone (no recuerdo) en un tiempo cais record
Un saludo
la ps3 es imposibol de piratear aparte de ke te banean jaja
yo creo que eso que habeis dicho de que hagan un pacto para que bajen los precios es algo practicamente imposible, o eso creo jeje
pienso como xokero se necesitan pruebas.
Hombre hay una cosa que no queda clara. ¿como ejecuta ese software? El gran dilema de la ps3 es que el disco duro esta encriptado luego nadie puede ser su contenido, menos aun interactuar con el, luego el software que se puede correr debe ser al margen del sistema operativo de la ps3.
Por parte sony, la verdad es que no creo que estén muy preocupados. Por una parte el pirateo venderia mucho mas consolas que ademas se supone que siguen vendiendo por debajo de su valor de construcción y por otro tienen la ventaja de que pueden ofrecer a las desarrolladoras de que no hay pirateo. ¿Realmente ganan? Eso es algo que solo pueden tener las cifras de los beneficios que da el hardware y lo que da el royalty. Pero los empresarios son asi, solo ven numeros. yo si creo que con la ps3 pirateable, la xbox no tendría ni la mitad del mercado que tiene y seria sony la que se podria permitir exclusividades. Pero antes… antes de que la gente se comprara una consola. Ahora ya no se si es tan buen momento.
Suponiendo que sea cierto lo que comenta este hombre, de repente surgen varios puntos:
1.- Este hombre ha descubierto el “petróleo”. Pues de ahí hasta llegen los vehículos “turbo diésel” pasará bastante tiempo.
2.- Bien, en el peor de los casos, consiguen hacer un programa cargador para lanzar las copias … Sony actuará como Microsoft, cerrando el acceso a la PSN de consolas modificadas, lo cual es una faena y es que cada vez son más los juegos que están volcando hacia el online el mayor peso del mismo.
3.- Si se consigue el pirateo … ¿ quién gana ?
*) Si Sony sigue vendiendo por debajo del coste, pierde vertiginosamente.
*) Las desarrolladoras pierden de todas formas, pero principalmente, los estudios de nueva creación y bajo presupuesto (vamos, están intentando potenciar la industria del desarrollo de videojuegos en España y este tipo de cosas puede hacer que muchas nazcan muertas).
*) Los jugadores … pues unos ganarán en contenidos (los que pirateen), pero todos perderemos porque seguramente se cierren estudios y cancelen proyectos, que de otra forma verían la luz.
*) Quienes sí ganarían son:
- Las mafias encargadas de hacer copias de juegos, para que cuatro pobrecitos sin papeles las vendan por 4 duros.
- Los fabricantes / vendedores de chips para el pirateo (bueno, “liberar” como dicen ahora en muchas tiendas de barrio).
- Y toda esa economía sumergida, que prolifera con el montaje y “liberación” de consolas.
Pienso que la medida para “reducir” la existencia de copias ilegales y la piratería (son cosas distintas), sería la bajada de precios de los juegos así como el baneo de consolas a la PSN, aunque el futuro de este negocio va encaminado hacia un modelo basado en el alquiler o suscipción tipo OnLive, donde no existirá el pirateo …
Aunque bueno … en estos sistemas el fraude vendría por el hackeo de servidores y el falseo de cuentas de usuario …
@juanmime
Completamente de acuerdo en que no es obvio quien gana con esto, pero puede darse el caso de que sirva de la misma manera que el comunismo con el capitalismo, que afortunadamente no venció, pero sirvió para “limar las uñas” del injusto capitalismo de entonces. Con esto lo que quiero decir es que en Sony se deben poner las pilas y atender las demandas de los usuarios, precios justos, suscripciones útiles a buen precio y un mayor poderío multimedia de la consola.
Gane quien gane con estas cosas viendo los precios abusibos tanto de consolas como de videojuegos lo que está claro es que los que perdemos siempre somos los consumidores, sobre todo en España ya que en muchos otros paises los precios están más ajustados.. viva la importación y los juegos multiregión.
bueno todo esto suponiendo con que ese tio lo haya conseguido de verdad, no?
@juanmime
Para empezar, no creo que ya esté teniendo pérdidas con las consolas sony. Al principio las primeras consolas con el cell recién salido del horno si. Empezaron a quitarle cosas a la consola para abaratarla (l. tarjetas, usb, etc…) porque necesitaban ser competitivos. Sacaron una segunda versión de la consola, y después la rediseñaron por completo. Pero ahora, con la consola rediseñada? lo dudo mucho. Eso si, para que van a abandonar la historia de que pierden dinero, eso da buena imagen comercial y encima desconcierta a la competencia.
Luego… lo de perder, no estoy de acuerdo contigo. Para empezar sony y microsoft llevan estrategias diferentes. ¿porque se lleva la xbox el gato al agua? ¿porque tienen mas pasta? no solo es eso. Desarrollar para un sistema o para otro da igual. El juego es lo mismo. Cambia la arquitectura, cambian las herramientas pero el hecho de programar es el mismo. Programar para xbox es como programar para pc, luego es mas fácil porque se hace mas, esta expandido y es mas fácil encontrar experiencia, ademas de que tienes un mismo juego en dos plataformas por el mismo precio. Esa es una ventaja. Cuando una desarrolladora quiere hacer un multiplataforma se tiene que gastar el doble de pasta en xbox y en ps3 y esta ultima saldrá perdiendo (aunque últimamente parece que las desarrolladoras están haciéndolo al reves: programan para ps3 y luego portan a xbox)
Cual es la jugada de ps3? que te garantizan 0 piratería, y a cambio cobran mucho mas a las desarrolladoras, sobre todo si es juego online. (aparte de todas las facilidades tecnicas-comerciales que den pero eso a saber…) Tampoco conozco todos los detalles de las negociaciones internas, pero mas o menos ese es el rollo.
Por otra parte, la industria del videojuego esta ganando y cada vez mas. Ya supera a la del cine y sigue así. Las desarrolladoras emergentes no tienen éxito porque el nivel de calidad es muy bueno, el mercado ya está establecido y no hay hueco para todos. Ademas, el mercado está en manos de 10 empresas que lo monopolizan todo y muchas veces los desarrolladores no tienen mas remedio que poner la otra mejilla y pasar por el aro. ¿Pero que la industria esté mal? La industria del videojuego es muy avariciosa y no tienes mas que ver como te cobran como DLC contenido que ya esta publicado en el juego original o ver como el GTA4 vende millones y millones en todo el mundo mientras sus programadores se quejan de tener un trabajo basura… Es igual que la música. Que parece que pierden dinero cada vez que sale un cd. jejejej, Producir un juego puede ser mas barato o mas caro pero se consiguen beneficios de sobra, lo que pasa es que vivimos en un mundo donde si una empresa tenia previsto ganar 100 millones y al final gana 80 millones, dice que han tenido 20 millones de pérdidas. La industria está bien, el problema es el de siempre: la avaricia.
Microsoft ha sufrido mucha piratería y sabe como usarla en su beneficio, por eso no hicieron los baneos masivos hasta despues de que saliesen los juegos. Sony, simplemente, cree en el dogma del mercado y por eso la piratería es mala sistemáticamente. Ninguno de los dos son tontos, aunque la suelen cagar a menudo.
Habrá que ver.
Si se piratea la consola, primero habrá que ver si se puede detectar el pirateo, habrá que ver si sony sube los precios de las consolas y rebaja el precio de los royalty, habrá que ver si eso afecta a la venta de consolas, porque no solo sony ganaría con el hardware, ganaría también cuota de mercado y eso es también mucho mas atractivo a las desarrolladoras… Mafias que se beneficien del pirateo.. tampoco creo que hay muchas. estará el tipico informatico que tiene una tiendecita y te pone el chip ( o lo que sea) a la gente que no sepa. Cualquier persona con linux instalado en la ps3 se puede hacer una copia de un juego y subirlo a la red… mafias no creo que haya mucho.
Pero la conclusión es sencilla. El pirateo siempre es bueno para los usuarios y malo para las empresas, mientras las empresas quieran extraer hasta la sangre de los usuarios. Todo depende de en que bando te encuentres.
@alex
Estoy de acuerdo con casi todo lo que dices, si a acaso matizar algunas cosas:
*) “El pirateo siempre es bueno para los usuarios y malo para las empresas”. Es un punto de vista, pero realmente no es así en todos los casos:
- El pirateo y las copias domésticas sin licencia (que no son lo mismo), al igual que el robo de objetos en los centros comerciales, suele derivar en un incremento en el precio de los productos lo cual siempre repercute en quienes sí pagamos por los juegos.
- Sí, ganan las empresas destinadas a vender / fabricar / comercializar / instalar chips y sistemas anticopia. (vease supercard para NDS o HD Advance para PS2). Es decir, unos se lucran con el trabajo de otros. Es ahí donde está el pirateo.
*) “Todo depende de en que bando te encuentres”. No es una cuestión de bandos. Nadie puede decir que está en uno u otro bando. Pienso que la mejor recompensa y reconocimiento para quienes hacen un buen juego es comprárselo (hasta la fecha es mi filosofía, y si no puedo tener las últimas novedades, pues me aguanto o espero a que estén en línea económica). Otra cuestión muy diferente, son las “avaricias” o malas políticas empresariales que unos cuantos puedan tener. Ciertamente los juegos están a un precio muy elevado en España. Desde hace un año sólo compro importación tanto para PS3 como la XBOX. Es más, no confundamos a SONY, Microsoft, Nintendo o la que sea, con las desarrolladoras y otras empresas del sector. Cada uno libra su batalla a distinto nivel.
*) “Producir un juego puede ser mas barato o mas caro pero se consiguen beneficios de sobra”. Mira casos como Haze, o esto:
http://www.clandragonrojo.es/una-fuente-interna-describe-red-dead-redemption-como-un-completo-fracaso
*) “mafias no creo que haya mucho”. Date una vuelta por cualquier mercadillo de cualquier ciudad. ¿ nunca te han ofrecido música o videojuegos por pocos euros ?
- Una cosa es que un juego en concreto fracase, porque se invierta mucho en el y luego no venda un cagao. Ademas, el caso que has puesto de rockstar (aun el juego no ha salido y esta todo por decir) es un caso en el que los programadores estan en malas condiciones y se ha cambiado el juego y su desarrollo muchas veces. Es decir, existe un factor de mala administracion/organizacion muy importante.
-Si, tienes razon, no es lo mismo sony que una desarrolladora. Pero a fin de cuentas, infinity ward lo unico que hace es un juegazo, es ACTIVISION la que decide sacar un juego que ya esta hecho un año mas tarde por razones economicas, o sacar como dlc contenido que ya se hizo originalmente. De hecho no creo que sony haga mala praxis comercial, a mi juicio pueden cometer errores estrategicos, pero no es como Activision, Ea, ubisoft y cia, que son las autenticas zorras del sector.
-¿que diferencia (no moral) hay entre vender un chip para ps3 y vender un mando “no oficial? Hacer un chip también requiere esfuerzo…
-La pirateria afectaria a los consumidores si realmente el mercado estuviese bien ajustado. Es la avaricia la que afecta al precio de los juegos. La prueba la tienes en que los juegos de xbox cuestan lo mismo que en ps3, a pesar de que esta ultima tiene 0 pirateria ahora mismo.
La pirateria no se emplea para fijar precios. La empresa coge un pais, coge un nivel adquisitivo y un nivel de “consumo”. España, nivel adquisitivo bajo + 5 pais mas consumidor del mundo (japon, eeuu, alemania, inglaterra y españa) = sablazo.
- Ah, y yo creo que antes de comprarlo, la mejor forma de reconocer un buen juego… es jugarlo.
-Esto no es muy diferente de la música. Itunes vende y vende musica mientras las discograficas lloran. Todo es por necesidad. La gente no piratea si no lo necesita. (partiendo de la base que siempre habrá un porcentaje de ladrones) La ps3 no se puede piratear y que pasa? que la mitad de la gente con ps3 tiene 4 juegos. El problema no es el pirateo en si, es el modelo de negocio.
Sigo diciendo lo mismo, el negocio es superentable. No es la pirateria la que hace que las desarrolladoras cierren, hacen que el presi de la productora tenga un ferrari menos. Una desarrolladora cierra porque no hay hueco en el mercado, ¿y porque no hay hueco en el mercado? porque las grandes están ahi, y no tienen intención de irse. Si los juegos fuesen mas baratos, la gente compraria mas, habria mas competencia y mas hueco. Asi es como se consolida un monopolio.
Pd.. ¿donde compras tu los juegos mas baratos de importacion?
Me encanta que se haya suscitado este productivo debate. Es muy interesante conocer las opiniones de muchas personas al respecto de algo. Quizás aproveche para hacer un post analizando (humildemente) la situación de este tema concreto en España.
Pues estamos esperando Alatriste, nos encantan tus críticas.
Pues yo creo que lo de la negociacion es como un chantaje contra sony …
@alex
Sigo en la línea tuya pero un par de comentarios:
* “¿que diferencia (no moral) hay entre vender un chip para ps3 y vender un mando “no oficial”?.
Vender un mando no oficial, al margen de licencias, es un producto “parecido” pero no es el mismo y habitualmente no tiene la misma funcionalidad. En cambio, la venta de una copia ilegal de una obra intelectual como es un videojuego, es un duplicado del mismo. El que te lo vende se beneficia del trabajo del otro, por el coste de un DVD.
* “- Ah, y yo creo que antes de comprarlo, la mejor forma de reconocer un buen juego… es jugarlo.”
Totalmente de acuerdo. Para eso están las demos. Antes comprabas revistas donde venían, ahora tienes internet (PSN). No hace falta que te comas un jamón entero, para saber que está bueno, con que pruebes un poco (demo) es suficiente.
“Pd.. ¿donde compras tu los juegos mas baratos de importacion?”
Hay muchos sitios, pero personalmente los pillo por Ebay, a vendedores españoles. Y te puedo decir, que este año de PS3 he comprado unos 8, y de XBOX un par.
Bueno yo les hago una pregunta: en cuanto a las compañias desarrolladoras de juegos y sus ganancias, en el comentario pricipal dice que Sony ganaria mucho mas en ventas de hardware que en ventas de juegos, y las compa@ias que crean los juegos perderian mas que Sony, si es esto asi y las desarroladoras pierden con la pirateria ¿porque estas compañias sacan la misma version del juego para PS3 y XBOX360 a la vez sabiendo que la XBOX360 esta en pleno auje lo que es copias de juegos? no seria mas conveniente y no perderian si es que solo venderian los juegos para PS3 y dejen de lado a Microsoft? o ¿sera que las perdidas que tanto hablan no les representa una perdida exagerada? y en realidad tienen buenas ganancias porque la gente siempre compra los originales de XBOX360. Esto a mi me parece muy raro no sse a Uds.
Espero me entiendan. Saludos.