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Modern Warfare 3 se queda sin Prestige Edition

Infinity Ward ha confirmado hoy que no tendremos la edición Prestige en el juego Modern Warfare 3, los motivos se desconocen. ¿ Os acordáis de aquella edición Prestige de Modern Warfare 2 con sus gafas de visión nocturnas o del coche radio control de Black Ops ? Pues ahora sólo veremos ELITE.

Infinity Ward, se ha decantado por la edición normal y la edición Hardened ( aún no se sabe si saldrá en España )

 

Muchos de ustedes no conoceréis Call of Duty 4 y que fue el propulsor del mundo del shooter en primera persona del mundo online en las consolas de la actual generación. Tenía todos los ingredientes que otros títulos no tenían, por ejemplo podías hacer un grupo con tus amigos y jugar partidas privadas de la manera más fácil posible, recompensar a los jugadores con rachas de bajas, multitud de mapas y armas, poder ganar XP para ir subiendo de niveles y un largo etc.

MW2 peca de un juego muy frenético y llenos de recovecos donde el jugador se puede perder sobre todo los jugadores principiantes pero esto ya no va a pasar en MW3, debido a que va a coger la fórmula de Call of Duty 4 simplificando los mapas y pocas opciones para la gente que le gusta campear (estar parado en un sitio durante mucho tiempo).

A continuación las declaraciones de IW sobre MW3

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Como todos sabéis este mes se dará a conocer el nuevo juego de Activision “Call of Duty MW3”, como viene siendo habitual en la saga nos dará un poco de información, y así poco a poco hasta la salida del título en el mes de Noviembre. Este juego es el rey por ahora de los Shooter en primera persona, que este año le va a plantar una dura batalla con BC3.

Hago un poco de historia y resumo los anteriores juegos de la saga…

COD4 o MW1 salió en 2007 con una propuesta nunca vista en los juegos de shooter, la posibilidad de ganar experiencia en el juego para ir obteniendo armas, mejoras, accesorios y la posibilidad de hacer grupo y jugar con tus amigos de la manera más fácil del mundo (hacer quedadas con tus amigos o contra clanes era tan fácil como hacer una partida privada e invitar a la gente)

En MW2 evolucionó con respecto a su ancecesor en personalizar nuestro TAG con iconos predeterminado, nuevas armas, nuevos mapas, nuevas rachas y poder escoger entre 13 rachas distintas ( en COD4 sólo había 3 fijas ). Lo mejor es que te buscaba partidas según tu conexión y la migración de host que hacía cuando la partida se caía por culpa del anfitrión.
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