Mira el precio que tenía, en una tienda tradicional, el Call of Duty Black Ops el día de su lanzamiento. Mira cuando vale ahora, tres meses más tarde. Vale exáctamente lo mismo. ¿Sabes que en el Reino Unido el Dead Space 2 ya vale 24 libras (28 euros)? En España sigue valiendo más del doble: 71,90€. Y la culpa no es de las tiendas. De hecho, el precio de las tiendas de UK es inferior al precio de coste de las tiendas españolas. Es decir, actualmente a una tienda española le resultaría más rentable comprar un juego en el extranjero que comprarlo directamente a la distribuidora. (…)
¿Pero por qué una distribuidora de UK baja el precio de sus productos mucho antes que una distribuidora de España? Lo primero que te dirán las distribuidoras de aquí es que el precio de un videojuego es justo: Hay que pagar el desarrollo del proyecto, la elaboración del producto, la localización (si la tiene), la distribución y la publicidad. Ahora bien, ¿por qué el mismo juego se vende en ordenador a 20 euros menos? Te dirán que es por que en ordenador se venden menos juegos… Pero espera, ¿qué el ordenador no tiene que pagar su desarrollo, elaboración, localización, distribución y publicidad? Un lector me ha señalado que la diferencia de precio se debe a que en ordenador los juegos no pagan royalties a Sony, Nintendo o Microsoft. Ahora bien, ¿20 euros en royalties por juego no os parece demasiado desproporcionado? Básicamente los usuarios de ordenador pagan el mismo producto y además se ahorran dinero. ¿Es que nadie ve que aquí hay un problema? Sí amigos, se llama especulación.
Lee el resto de esta explicación en el certero artículo del General Failure








