Entrada de 'pirateria'

Súbeme los precios y llámame pirata.

 

Mira el precio que tenía, en una tienda tradicional, el Call of Duty Black Ops el día de su lanzamiento. Mira cuando vale ahora, tres meses más tarde. Vale exáctamente lo mismo. ¿Sabes que en el Reino Unido el Dead Space 2 ya vale 24 libras (28 euros)? En España sigue valiendo más del doble: 71,90€. Y la culpa no es de las tiendas. De hecho, el precio de las tiendas de UK es inferior al precio de coste de las tiendas españolas. Es decir, actualmente a una tienda española le resultaría más rentable comprar un juego en el extranjero que comprarlo directamente a la distribuidora. (…)

¿Pero por qué una distribuidora de UK baja el precio de sus productos mucho antes que una distribuidora de España? Lo primero que te dirán las distribuidoras de aquí es que el precio de un videojuego es justo: Hay que pagar el desarrollo del proyecto, la elaboración del producto, la localización (si la tiene), la distribución y la publicidad. Ahora bien, ¿por qué el mismo juego se vende en ordenador a 20 euros menos? Te dirán que es por que en ordenador se venden menos juegos… Pero espera, ¿qué el ordenador no tiene que pagar su desarrollo, elaboración, localización, distribución y publicidad? Un lector me ha señalado que la diferencia de precio se debe a que en ordenador los juegos no pagan royalties a Sony, Nintendo o Microsoft. Ahora bien, ¿20 euros en royalties por juego no os parece demasiado desproporcionado? Básicamente los usuarios de ordenador pagan el mismo producto y además se ahorran dinero. ¿Es que nadie ve que aquí hay un problema? Sí amigos, se llama especulación.

Lee el resto de esta explicación en el certero artículo del General Failure

 

Un juzgado mercantil de Barcelona ha dictado una orden cautelar de prohibición de distribución del dispositivo de PSJailbreak, que permite la ejecución de juegos ‘piratas’ y otros tipos de ‘software’ (como el sistema operativo GNU/Linux) en la consola PlayStation 3.

Tras varias acciones judiciales emprendidas en otros países contra este dispositivo USB, Sony ha iniciado acciones judiciales contra varios comercios en España, con la finalidad de impedir su distribución y venta en España, según han confirmado fuentes jurídicas relacionadas con la parte demandante.

Sony Entertainment España no ha querido pronunciarse sobre estas acciones judiciales de manera oficial y mantiene el silencio.

Poco antes del fallo judicial en Australia, se distribuyó por Internet un sistema de ‘hackeo’ de la consola similar, PSGroove, que permitía jugar a juegos ‘caseros’ en la PS3, liberado por una veintena de ‘hackers’ .

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Como era de preveer, Sony puede saber y sabe quien ha hackeado su consola con el nuevo jailbreak cuya existencia confirmamos aquí hace poco. Si al conectarte en la Playstation Network te da el error “8002A227″ es que directamente han baneado tu consola del servicio online. Como ahora mismo pasa con muchos modelos de Xbox360 pirateables, es mas que probable que piratear la consola de sony suponga la pérdida de todos los servicios online. Además la actitud de Sony desde el anuncio del jailbreak es sospechosa y puede que en la multinacional japonesa estén tranquilos ya que quizá tengan bajo la manga medios de inutilizar este Hack.

Hay que tener en cuenta  que la invulnerabilidad de la Ps3 es uno de los grandes logros técnicos de Sony y la seguridad es uno de los aspectos mas importantes para la compañía. Es mas que probable que una futura actualización del firmware de la ps3 impida el uso de este jailbreak como ya hicieron con la polémica decisión de eliminar la posiblidad de instalar un sistema operativo linux en la consola.

No es una noticia muy buena para todos aquellos que ya tenian esperanzas de poder cargar las copias de seguridad de sus juegos en la ps3 aunque seguro que aporta confianza a desarrolladores, accionistas y todos aquellos que sufrirían las consecuencias del uso fraudulento de este hack.

Estimulando la pirateria, by Ubisoft

Ubisoft, productora del juego Assassins Creed 2 ya fue noticia como algunos de ustedes sabrán por aplicar a las versiones de Pc de sus últimos estrenos un agresivo sistema DRM antipirateria: el juego tiene que estar constantemente conectado a internet, a unos servidores dedicados que verificarán que el juego es original. Esto trajo numerosas críticas de los usuarios, empezando por el hecho de que necesites forzosamente una conexión a internet operativa para disfrutar del juego terminando por el denigrante detalle de perder todos tus progresos desde el último autoguardado si en mitad de la partida se te cae la conexión de internet.

Este caso ha dado una vuelta de tuerca mas pues es noticia que los servidores de Ubisoft que se encargan de verificar los DRM del Assassins Creed 2 se han caído y ningún propietario legítimo, aun con su conexión a internet funcionando correctamente, ha podido jugar a la exitosa segunda parte de la saga.

Esto lleva una vez mas a una lamentable conclusión acerca del debate de la pirateria y de la actitud de las grandes productoras: Los mas perjudicados por las excesivas medidas de las empresas por proteger sus beneficios son precisamente los que adquieren el juego legalmente. Aquellos que crakearon el juego y no pagaron nada por él, pueden disfrutarlo cuando quieran. El mundo al revés.

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