
Aquí esta la lista con los cambios, ya sean desde retrocesos, hasta potencias y daños:
1.- Cambios en los daños:
-Rifles de asalto:
Daño de las balas de 5’45×45(Todos los rifles de asalto menos el G3)
-17 -> 18,5
-G3A1:
Daño minimo, 20 -> 22
Daño máximo, 30 -> 34
-Carabinas:
-SCAR-H:
Daño minimo, 17 -> 20
-LMG’s
-M60 y M249
Daño Minimo 20 -> 22
Daño Max 30 -> 34
PKP
Daño minimo 20 -> 22
M249, M27IAR, RPK-74M:
Daño Minimo 17 -> 18.4
Sniper rifles:
Todos los rifles de francotirador
Multiplicado el daño en la parte superior del pecho 1 -> 1.25 (25%)
M98B:
Daño Maximo 90 -> 85
Distancia de inicio de perdida de daño 20 -> 15 (*)
Distancia final de perdida de daño 75 -> 120 (*)
Demás rifles de cerrojo:
Daño Maximo 75 -> 80
Daño minimo 55 -> 59
Distancia de inicio de perdida de daño 20 -> 15
Distancia final de perdida de daño 75 -> 100
Todos los rifles semiatomáticos menos el SKS:
Daño Minimo 34 -> 37.5
Distancia de inicio de perdida de daño 12 -> 15
SKS:
Distancia final de perdida de daño de la bala 50 -> 60
2. Accesorios
Empuñadura.
Basicamente, antes de la actualizacion, reduce el efecto de retroceso horizontal en un 50%, despues de la actualizacion, el retroceso horizontal solo se veria reducido de un 20 a un 33% dependiendo del arma.
Tambien se incrementaria la propagacion de las balas(20-50%) dependiendo de la postura y arma.
Supresor de fogonazo:
Los supresores no reducirán ningun daño.
Ahora, reducirá la distancia donde la bala empieza/termina de sufrir una perdida de daño. Para muchas armas se reducirá la difusion minima de las balas, en vez del 50% ahora será el 25%, aunque parece que la M60 tendrá el mismo efecto de un 50% de difusión.
Cañon pesado:
Para muchas armas esto reducirá la difusión minima de 70 o 50% dependiendo de las armas.
El retroceso es incrementado en 10 o 15% y la difusión de las balas en un 20 o 25% dependiendo del arma.
Reducido la difusión minima en 75% y solo incrementará el retroceso en un 10%, la penalización del fuego de cadera para la AN94 será del 20%
La G3 será igual que la AN94 excepto en que el cañon pesado incrementará el retroceso en un 6,7& y el fuego de cadera solo lo aumentará un 14,3%.
Para unas pocas armas esto tambien aumentará la difusion por bala en un 10% más.
Esto tambien incrementará la distancia final de caida de bala en un 50% haciendo armas más mortales en distancias entre los 50-90mts dependiendo de las armas.
Apagafogonazos
Reducirá el retroceso en un 17-25% dependiendo del arma
Tambien aumentará la disperson de las balas en algunas balas.
Cargador extendido
Se implementará tambien al AS VAL(antes no existia para este arma).
Ahora los cargadores aumentados aumentarán el numero de balas de 20 balas más a 30.
(*) bueno, por si hay alguna duda, esto nos indica, la distancia a la que las balas empiezan a perder potencia y a la distancia a la cual dejan de perderla.
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Tag: actualización Battlefield 3 • Battlefield 3
Categorias: Battlefield 3 • Noticias
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no viene nada de la usas?? espero la retoquen.. o mejor.. que la eliminen o la incluyan en el cañon del tanque xd
Si que la retocan, pero ahí no lo dice, es necesario remarcar que solo han hablado de lo que le hará este parche a las armas, no si va a tocar otras cosas, aunque seguramente también arreglé fallos y demás .
jaja me mato lo de incluir la usas en el tanque xDD
bien, gente que se preocupa por sus juegos…
Aun faltan datos, pero no los traduje porque no les veo sentido.
Lo de mas daño por tiros al pecho con sniper me ha alegrado el dia jeje
y la usas y las pribadas??
Mira arriba en mi post y ya sabes la respuesta, pero te lo resumo, la van a retocar, pero no se ha informado de eso al respecto, no te preocupes, que tras esa actu va a ser una pistola de agua. xD
Si esta en ingles pasame el link que soy ingles mas o menos jajajaja
me gusta llo de los rifles ahora si tendre mas bajas
Mientras que COD no para de sacar mapas, BF se preocupa por los usuarios y corrige fallos.. para que veais..
buenos cambios, pero se echa de menos un nerfeo superior a la USAS x’D
Esta claro, además la municion explosiva se carga totalmente el arma, no sirve de nada con esa munición, si eh ke ehto no tié nombre pisha.
exacto es la frag 12 lo que tienen que nerfear.. anda que no he visto como tocan los webs las DAO-12 con esa munición x’D
A mi me lo jan hecho pero yo tambien lo hago porq si el tio esta detras de una esquina y no esta en angulo de tiro disparas al lado suya y explota. Pero jode eh
bien mas equilibrio
Van a sacar algun mapa nuevo¿? Y no van hacer nada con la USAS
Al final de febrero poco xDDD. A ver si con un poco de suerte lo sacan pronto.
Este mes lo sacan
Espero que con el parche, el balance sea bueno y no se vaya todo al traste