Primero fue EA, con su pase online, tras ella THQ y Ubisoft. Ahora son muchas las compañías que piensan tomar parte en la guerra del mercado de segunda mano. Sus editoras han comenzado a incorporar unos sistemas en los que los compradores de segunda mano se ven forzados a pagar una suma de 10 dólares para conseguir el acceso a los modos multijugador.

Para remate Andrew House,Presidente de Sony Europe ha declarado esta a favor de dichas medidas:
“En el principio de crear el contenido online del juego disponible o desbloqueable a partir de una tasa estamos ampliamente de acuerdo. De hecho estamos explorando activamente la misma opción para nuestros propios contenidos”.
Por otro lado y por mucho que desmientan los rumores, Bobby Kotick , el jefe de Activision, ha mostrado bastante interés (claro, se trata de ganar dinero) en ir más allá cobrando alguna tasa de subscripción para cualquiera que desee jugar a títulos online como Call of Duty. Por supuesto Sony descarta esa idea por el momento.
“Sobre cobrar por el juego online básico, eso es algo que debemos hablar mucho y batallar con ello un poco porque nos sentimos muy defensores del éxito de PSN – 70% de conexión en el total de las consolas-”, declaraba Andrew.
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Tag: modern warfare 2
Categorias: Call Of Duty MW2
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Bueno, es otra noticia sobre el online de pago. Por suerte la consola XBOX 360 tiene un online de pago y tienen derecho todos los usuarios que paguen la cuota de jugar online a cualquier juego por esta vía. ¿Que pasa que si ahora ciertos juegos es necesario pagar otra vez para jugar a estos juegos? pues que no jugaran, para eso esta Microsoft para pagar las compañías. Porque si ya pagas por un juego, luego una tarifa de internet, le añades la cuota del LIVE o PSN + y por último un extra para poder jugar… es una ruina.
Esto es más viable en PSN pero claro no vale ponerlo en una consola y en otra no…
En definitiva NO es viable
La suscripcion online en consola, es un tema delicado porque se crea un complejo conflicto de intereses entre los desarrolladores/distribuidores y el fabricante. A Sony no le interesa la suscripción y lo dice entre líneas: “el éxito de la psn del 70% de consolas conectadas”.
Los intereses, aunque convergentes, de microsoft y de sony tienen diferencias. Es una cuestion estrátegica: A sony le interesa, QUIERE conquistar el salón. El salón es el punto comun de la casa, es donde mas cosas haces con frecuencia, después del cuarto de baño. ¿Cual es la publicidad de sony ahora? “el juego es solo el principio”
Ese objetivo de Sony, no se logra con dinero, se logra con usuarios. digamos que estan “imitando” a google.
Microsoft tambien quiere el salón. Pero microsoft actua de forma diferente, ellos digamos que hacen la tecnología sobre la que se ejecutan los contenidos. En las cuentas generales de microsoft, la seccion de videojuegos apenas consigue amortizarse. Microsoft vende software, sony vende televisiones.
Adonde quiero ir a parar es que si hay una consola donde mas factible sería el cobro de una suscripción seria en xbox, precisamente por el mero hecho de que ya estan cobrando por jugar. Es facil “subir el precio” a la gente de xbox que cobrar por algo que era gratuito.
Aun así… el dinero es el dinero… ¿Que pasa con el final fantasy online que va a salir? yo lei una noticia de que al final no salia en xbox porque no hubo acuerdo con microsoft. ¿porque microsoft no acepto no cobrar? Pero tambien he leído que pensaban hacerlo de suscripción. Al ser un juego co-producido por sony sera de pago en la ps3?
pues que lo pongan asi ya me dejo las consolas y me pongo a estudiar que es mas importante y ojala entren en quiebra todas las empresas que quieren cobrar para que se jodan
¡ Qué razón tienes ! ¡¡¡ Deja las consolas y el internet y estudia !!!. Tus padres y probablemente tu futuro te lo agradecerán.
Aunque bien administrado el tiempo hay para todo (en su justa medida. 80% del tiempo libre = estudios, 10% = consola, 10% = salir y comprobar que hay vida más allá de los bits).
Bueno, date cuenta que nos pasamos casi el mismo tiempo estudiando que durmiendo jaja.
Yo mientras mis capacidades me lo permitan estoy dejando bastante apartado el tema de los estudios hasta el punto de que hay exámenes que ni-siquiera estudio y otros que una hora o dos (en el caso de historia) el día antes por la noche.
Realmente soy de la ideología de que vivimos para hacer lo que queramos y disfrutar de la vida.
Y ODIO estudiar, me parece que al final de la vida, si no la aprovechas te arrepentirás y los estudios abarcan tanto tiempo de la vida que me da pena desperdiciarlo así…
Bueno no desvío más y espero que no se haga nada de pago
El refranero popular es muy sabio:
“Cuando el río suena, agua lleva …”
Y en unos meses:
“Tanto fue el cántaro a la fuente, que se acabó rompiendo …”
jaja bien dicho juanmime, yo estoy como ververox, no tengo ingresos y en caso de que se haga de pago el online le tendria que decir a mi padre que me lo pague y va a ser que no, tendria dos opciones:no jugar online, o escoger otro hobiie(creo que la B) porque no tengo ingresos para comprarme mucho juugos Ç:
Yo en mis época de estudiante, ahorraba durante un par de meses para poderme comprar un juego de 850-875 ptas para mi Spectrum. El online de XBOX, si lo pillas por ebay te puede salir a 34€/13 meses => 2,62€ / mes.
De todos modos, caro o barato, no son las formas y mucho menos con juegos que en España rozan los 65€. El problema es que te obligan a usar sus servidores y su ¿servicio? (PSN / XBox Live), no como sucedía en los buenos momentos de los PCs, cuando tú podías hacer de anfitrión o montar tu propio servidor, sin tener que pasar por el aro de una compañía.
¿ Por qué para jugar a un juego X, hay que pasar por fuerza por la PSN y los servidores de la empresa Y ?
Ese es el problema… Aunque bueno si se empiezan a poner las cosas así (cobrar por online), no me extraña que tarde o temprano, aficionados y hackers con tiempo libre, puedan, montar un “PSN paralelo” (utilizando entre otras cosas un DNS privado), donde ubicar servidores para juegos … Todo es cuestión de tiempo e ingeniería inversa para analizar cómo se comunica la PS3 con la PSN en el ingreso, y un cierto juego con el servidor/es de partidas online.